Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第3版).pdf-郭浩瑜 张鹤-2019年版-人民邮电出版社,内容提要本书全面讲解了UnityShader渲染的实用技术,分为5篇,共31章。主要内容有着色器的概念和渲染流水线,渲染原理和图形存储器,Unity中着色器的形态,着色器中用到的各种空间概念
UnityS3DShaderLab开发实战详解第2版郭浩瑜编著·全面讲解UnityShader渣染的实战技术·Unity中的照明,如VertexLit道染路径、Forward道染路径、基于光照贴图的烘焙照明、基于LightProbes的照明·Shadows(阴影),如平面阴影、球体阴影、体积阴影、阴影映射内置的阴影·U ...
3.1.2 在脚本和Shader中进出模型空间 11 3.2 世界坐标空间 11 3.2.1 统一表达:世界坐标空间 11 3.2.2 在脚本和Shader中进出世界坐标空间 12 3.3 视空间 12 3.3.1 渲染的需要:视空间 12 3.3.2 在脚本和Shader中进出视空间 12 3.4 空间的一块:视锥体 12 3.5 剪切空间 13 3.5.1 投影 13 3.5.2 脚本和...
《Unity 3D ShaderLab开发实战详解(第2版)》是2017年11月人民邮电出版社出版的图书,作者是郭浩瑜。内容简介 本书全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、...
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第3版)扫一扫,手机上阅读 作者: 郭浩瑜 张鹤出版社:人民邮电出版社出版时间:2019年11月 中图分类号:TP311.5荐购此图书,助力图书馆优先采购! 6人荐购成功 立即荐购 在线试读 PDF格式 加入书架版权声明:本资源提供方拥有本资源的信息网络传播权,如有疑问请直接咨询本资源提供方。
《Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第3版)》是2019年11月人民邮电出版社出版的图书,作者是郭浩瑜、张鹤。内容简介 本书全面讲解了Unity Shader渲染的实用技术,分为5篇,共31章。主要内容有着色器的概念和渲染流水线,渲染原理和图形存储器,Unity中着色器的形态,着色器中用到的各种空间概念,基本的光照模型,...
unity shader shaderlab2019-02-28 上传大小:123.00MB 所需:10积分/C币 Unity3d ShaderLab开发实战详解pdf+源码 非常非常详细的shaderlabl教程 上传者:feiyang0cs时间:2017-07-19 unity 3d实战核心技术详解电子书 unity 3d实战核心技术详解,电子文档。 帮助unity学习入门 ...
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图书摘要
《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》是2015年1月人民邮电出版社出版的图书,作者是郭浩瑜。内容简介 《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为五篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、...