[SerializeReference]privateIEatable _eatable; ...privatevoidServeBread()=> _eatable =newBread();privatevoidServeBun()=> _eatable =newBun(); ... 回到Unity编辑器, 此时我们就可以右键点击Eatable字段并在弹出菜单中选择一项来为_eatable字段赋值了. 添加[field: SerializeField]后, 属性也可以像字段一样被...
Event传递过程 在序列化方面,终于开始理解在private field前加[SerializeField]到底是在做什么,何为[SerializeReference]。也感受到自己写的类与transform等在Inspector内赋值时候的差异。 序列化规则
Unity - Scripting API: SerializeFielddocs.unity3d.com/ScriptReference/SerializeField.html 不能被引擎序列化最直观的表现是:这些类型的字段在 编辑器的 inspector 中无法显示出来。 2019.6.20 更新: unity 2019.3已经可以支持对引用类型的序列化。因此可以在inspector中显示接口类型的成员了,只需加一个attribute:[...
不应将具有 SerializeField 或SerializeReference 属性的专用字段标记为未使用 (FxCop)。 为CA1822 添加了 USP0014 抑制器。 不应将 Unity 消息标记为 static 修饰符的候选项 (FxCop)。 为CA1801 添加了 USP0015 抑制器。 不应从 Unity 消息中删除未使用的参数 (FxCop)。 添加了对 USP0009 抑制器的 Me...
[field: SerializeField]publicintfoo {get;privateset; } 但使用这种方式很容易导致写自定义编辑器时找不到这个序列化字段名, 可以shift在unity编辑器下左键该字段进行查看。 高性能序列化Property属性字段 unity2022以上版本可以使用createProperty等属性实现高性能的Prop序列化 ...
Fix incorrect warning for field targeted SerializeField attribute on auto property (RIDER-77782, #2319, #2334) Fix registry packages being added as references to .asmdef files (RIDER-79306, #2334) Fix exception when showing online help for a non-Unity project with Unity references (DEXP-674432...
No longer shows code completion after [SerializeField] attribute (RIDER-22943, #1081) Correctly resolves generated code when there is a namespace called System in the current context (RIDER-22605, #1081) Correctly handle code generation of event functions that are implemented as virtual methods (RI...
Přidání USP0011 potlačovače pro IDE0044. Nepoužívejte pole s atributem jen pro ContextMenuItem čtení. USP0004USP0006 a USP0007 teď pracuje pro oba SerializeReferenceSerializeField atributy.Opravy chybIntegrace: Příkazy start/stop odesílají do Unity jenom v případech,...
不应将具有 SerializeField 或SerializeReference 属性的专用字段标记为未使用 (FxCop)。 为CA1822 添加了 USP0014 抑制器。 不应将 Unity 消息标记为 static 修饰符的候选项 (FxCop)。 为CA1801 添加了 USP0015 抑制器。 不应从 Unity 消息中删除未使用的参数 ...