Scrollbar,它继承自Selectable,还继承了 IBeginDragHandler, IDragHandler, IInitializePotentialDragHandler, ICanvasElementt四个接口 Scrollbar有一个float变量m_Value表示当前Scrollbar的值,变化范围在[0, 1]之间,还添加了一个UnityEvent类型的事件onValueChanged,用于外部监听m_Value是否改变。 void Set(float input,...
在画布下创建一个UI->Scroll View,将组建内Scrollbar Horizontal/Vertical两个滑动条删除,删完就是这样 4.准备脚本 需要准备三个脚本,Manager、CellView、Data, 介绍 Manager脚本负责将预制体(CellView)和数据(Data)通过什么方式去结合呈现 CellView脚本负责把数据写入预制体对应的位置(例如预制体的子物体有一个Text,...
可选地,可将Scroll Rect链接到水平和/或垂直Scrollbar。它们通常作为视口的同级对象放置在层次结构中,并且在存在时,应分别拖动到“滚动矩形” 的“水平滚动条”和“垂直滚动条”属性中。请注意,此类水平滚动条上的Direction属性应设置为从左到右,而垂直滚动条上的Direction属性应设置为从下到上。 滚动条可以选择具有...
节点Scroll View中的组件Rect Transform的Width和Height控制着整个区域大小,组件Scroll Rect的滚动条设置也会影响显示区域的边界位置是否完整; 节点Viewport的组件Image中的Image Type属性会影响显示的区域; 节点Content的组件Rect Transform的布局和宽高影响了显示的区域。 2.如何去掉滚动条? 节点Scroll View中的组件Scroll...
一般情况下,滚动条由两部分组成: GUI.BeginScrollView,用于开始滚动视图。 GUI.EndScrollView,用于结束滚动视图。 需要滚动显示的内容就夹在其间。 使用方法: publicstaticfunctionBeginScrollView(position:Rect, scrollPosition:Vector2,viewRect:Rect):Vector2; ...
unity 中UGUI制作滚动条视图效果(按钮) 1、在unity中创建一个Image作为滚动条视图的背景; 2、在Image下创建一个空物体,在空物体下创建unity自带的Scroll View组件; 3、对滑动条视图的子物体进行调整; 4、添加滚动条视图内容,在内容父物体上添加组件Grid Layout Group和 Content Size Fitter;...
1.在Scroll View中,Viewport对象的RectTransform组件可以用来设置可视区域的大小和位置。 2. Content对象的RectTransform组件用于设置滚动内容的布局。 3. Scrollbar对象的RectTransform组件可以用来设置滚动条的位置和样式。 4.在使用Scroll View的时候,要注意Content对象的大小要大于Viewport对象的大小,否则滚动功能将不起作用...
ScrollView可以显示滚动条,以帮助用户了解滚动的位置。我们可以在ScrollView对象的属性中选择是否显示滚动条,并且可以调整滚动条位置。如果选择显示滚动条,可以在ScrollView中添加Scrollbar组件,并将Scrollbar对象拖动到ScrollView对象中Scrollbar属性的位置上。 #第七步:在脚本中控制ScrollView 最后,我们可以使用脚本来控制Scroll...
工具/原料 电脑 方法/步骤 1 我们在Unity中使用Scroll View控件。2 然后我们就能看到这两个自带的垂直和水平滚动条。3 此时,我们就能看到这两个滚动条具有Scrollbar组件。4 因此,我们需要找到他的过渡属性。5 然后我们就能看到默认选择的是颜色色彩的过渡。6 在下面,我们就能设置他的不同状态下的颜色。
创建组件 在场景中的canvas中右键创建ScrollView, 记住不是Scrollbar image.png 配置组件 如果是全屏,将Scroll View对象拉伸至全屏 在Content中创建需要拖拽的对象,并在ScrollView属性面板声明需要滚动内容的方向,滚动条是可以删除的,滚动区域背景色也是可以消除的在属性里 ...