利用Unity Terrain Editor可创建详细逼真的地形。借助系统提供的Terrin工具集,您可以轻松高效地设计优化景观。在本教程中,您将学习如何使用特定工具和技术来创建并自定义地形,包括景观塑造、添加树木以及使用画笔增强地形细节等。完成本教程学习后,您对于Terrain Editor
Unity插件 Mesh Terrain Editor 功能介绍视频共计11条视频,包括:MTE创建工具介绍、MTE创建工具 - TextureArray地形、MTE转换器介绍 - 地形转模型等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
public Terrain terrain; public bool fillHeightmapUsingNeighbor = true; public TerrainFillAddressMode fillHeightmapAddressMode = TerrainFillAddressMode.Clamp; void Start() { if (terrain == null) { terrain = GetComponent<Terrain>(); } // 设置是否使用相邻地形填充高度图 terrain.allowAutoConnect = fil...
Detail Resolution:指定细节分辨率贴图的像素数,一个较大的细节分辨率,意味着更多精细 的物体绘制。 Texture Resolutions(On Terrain Data): Base Texture Resoulution:在地形上使用的复合纹理从大于 Basemap Distance 的距离查看时 的分辨率。 Control Texture Resolution:控制不同地形纹理之间混合的“泼溅贴图”(splatmap)...
一、Mesh Terrain Editor简介 Mesh Terrain Editor是一款基于Unity的地形编辑器插件,由开发者Zorroya(zwcloud)倾力打造。它不仅能够方便地创建和编辑地形网格,还支持将Unity自带的地形或其他格式的地形模型转换为MTE可编辑的地形。MTE提供了丰富的地形编辑工具和shader,使开发者能够轻松打造出逼真且富有创意的地形。 二、...
Get the Multiplatform Runtime Level Editor package from Denis Lapiner and speed up your game development process. Find this & other Game Toolkits options on the Unity Asset Store.
DontDestroyOnLoad Scene仅仅存在于Runtime,或者是Play mode。它不能从外部访问,仅仅是Unity内部用于管理标记为DontDestroyOnLoad的Game objects。 事实上从Unity 5.3开始,我们并不推荐用户使用DontDestroyOnLoad这一功能,它使得我们内部的代码逻辑复杂度增加了不少。5.3之前因为没有多场景的支持,所以并没有很好地办法绕开...
SceneManager在UnityEngine.SceneManagement之下,它是Runtime中的Scene manager,提供了以下方法: LoadScene() / LoadSceneAsync() 它们允许用户通过name、build index来加载场景。用户可以在Build Settings窗口查看name和build index。通过这两个方法加载的场景,要么被加到了Build Settings,要么存在于AssetBundle之中。如果是...
usingSystem.Runtime.InteropServices; usingSystem.Text.RegularExpressions; usingSystem.Xml.Linq; usingUnityEditor; usingUnityEngine; usingUnityEngine.UI; usingSystem.Windows; publicclassXLZTerrainEditor { [MenuItem("Tools/创建基本地形",false, 21)] ...
然而,我们现在看到的地形编辑是在 Unity Editor 中,那麽如何在游戏执行期控制它呢?我们可以从官网的 Scripting > Runtime Classes > Terrain 找到,这些地形资料其实是记录在 terrain.terrainData 中,其中包含了地形高度、贴图、树、植被等资料,详细内容可查看官网 Scripting > Runtime Classes > TerrainData,既然官方...