public static int Search(int[] nums, int target) { int low = 0; int high = nums.Length - 1; while (low <= high) //只要范围没有缩小到只包含一个元素 { int mid = (low + high)/2;//就检查中间的元素 int guess = nums[mid]; if (guess == target) //找到了元素 { return mid;...
publicstaticboolUseJoystick {get{return(IsWindowsMobile || IsWindows10UserInteractionModeTouch) ; } } 通过处理窗口化和输入,我们现在可以继续利用新本机 Windows API 来为游戏添加更多功能。 与Windows 10 本机集成: 平台触发- 从 Unity 游戏内与操作系统本机集...
public int cyBottomHeight; } [DllImport("user32.dll")] static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName); [DllImport("user32.dll")] static extern int SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, int dwNewLong); [DllImport("user32.dll")] ...
using UnityEngine; public class MyTimeManager : MonoBehaviour { //暂停 public static void Pause() { Time.timeScale = 0; } //继续 public static void Resume() { Time.timeScale = 1; } //快进x2 public static void FastForward() { Time.timeScale = 2; } } Time.captureFramerate,字面意思...
public static void CaptureScreenshot(string filename); public static void CaptureScreenshot(string filename, int superSize); 参数filename 截屏文件名称 superSize放大系数,默认为0,即不放大。 功能说明 此方法截取当前游戏画面并保存为PNG格式,文件默认保存在根目录下,若有重名文件则替换。
占用内存小,需要频繁使用的时候 99 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 publicclassSingLeton { privatestaticSingLetoninstance;privateSingLeton(){ instance=newSingLeton();} publicstaticSingLetonInstace { get{returninstance;} } } 2.懒汉模式 :第一次调用时才创建该单例对象 ● ...
打开脚本,然后定义一个私有的静态对象并且置空,如下图,static代表静态对象类型,=null代表设置为空对象 因为我们先介绍不依赖于GameObject的单键,所以这里我们把类的继承关系去掉。如下图,删除对MonoBehaviour的继承 然后我们在创建一个提供给外部访问的实例静态对象,如下图,我又创建了一个静态类的实例对象,但是是Publi...
public static bool IsEven(int number) { return ((number % 2) == 0); } 进阶答案 检测数字的二进制最低位是否为0。将最低位和1相与,如果结果为0,则为偶数,否则为奇数。 代码语言:javascript 复制 如奇数3和1位与,实际上是 00000000 00000000 00000000 00000011 & 00000000 00000000 00000000 00000001 -...
public static void GetLoginUserID() { StringBuilder userId = new StringBuilder(128); TIMResult res = TencentIMSDK.GetLoginUserID(userId); Debug.Log(userId.ToString()); } Getting the login status CallGetLoginStatus(Details) to get the login status. If a user is logged in or ...
("address", "_from", 1, true)] public string From { get; set; } [Parameter("address", "_to", 2, true)] public string To { get; set; } [Parameter("uint256", "_value", 3, false)] public BigInteger Value { get; set; } public static EventABI GetEventABI() { return Event...