首先思考要上传什么东西,一般来讲就是Assets Packages和ProjectSettings,所以对于另外的,要进行过滤,根据刚刚的git status查询,我们在.gitignore中加上两行 .plastic/ .vsconfig 现在再次输入git status(记得保存),会发现都消失了 现在在加入一行,也就是刚刚的Resource文件夹,由于它在Assets目录下,要稍微改一点东西 ...
Project Board:Not Frequently Used or Updated Documentation:Pokémon Essentials Wiki(orMy poorly written Github Wiki 1andMy poorly written Github Wiki 2) Documentation-Repository:Pokémon Framework Library Wiki(Web Resources TBD) Database:Veekun's Pokédex Github ...
Brings data-binding to your Unity project. Contribute to LibraStack/UnityMvvmToolkit development by creating an account on GitHub.
如记忆该工具通常用于调查内存。安装方法复制GitHub存储库2中列出的包URL,并从添加包管理器中的Giturl中的包。安装后,您可以从“窗口->分析->内存分析器”启动该工具。 *1 https://github.com/pschraut *2 https://github.com/pschraut/UnityHeapExplorer 如何使用 堆资源管理器的工具栏是这样的 左右箭头 允许...
优化网格数据是一个功能,自动删除不必要的顶点数据从网格。不必要的顶点数据将根据使用的着色器自动确定。这将减少运行时的内存和存储。 可以在“Project Settings -> Player ”下的“Other ”中进行设置。 这个选项很有用,因为它会自动删除顶点数据,但要注意,它可能会导致意想不到的问题。例如,在运行时切换材质和...
注意:此工具是 Unity 标准功能之外的额外功能。要访问此工具,必须从 GitHub 下载并安装,该过程独立于标准 Unity Editor 的下载和安装。
git-lfs/2.8.0 (GitHub; darwin amd64; go 1.12.7) 否则,可以按照BitbucketGitHub说明进行安装。 Repository not found 如果您指定了不存在的位置,则在Unity 控制台中会出现以下类似的消息: Cannot perform upm operation: Unable to add package [https://mycompany.github.com/gitproject/com.mycompany.mypacka...
Project Settings -> Player -> Other Settings -> Configuration,在这里修改脚本引擎 解释一下IL2CPP——IL就是CIL(通用中间语言),2就是to,CPP就是C++。 IL2CPP,就是把初步编译的CIL代码,转成C++源码,再用C++编译器转成dll。虽然看起来也是dll,但标准已经是天差地别。 经IL2CPP转换后的代码运行...
{memberName}"); Debug.Log($"source file path:{sourceFilePath}"); Debug.Log($"source line number:{sourceLineNumber}"); }// Output:// Something happened// member name: Start// source file path: D:\Documents\unity-scripting-upgrade\Unity Project\Assets\CallerInfoTest.cs// source line ...
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