Enter Play Mode option 除了用代码优化播放速度,本身Unity每次按Play也都是重新加载场景,如果每天你要按play一百次,相当于浪费了一半的时间在运行重复加载的行为。你可以从Project Settings > Editor内找到Enter play Mode选项,设置不用每次play都重新加载场景而是使用快取,在大量小型修改的情况开发效率能提升2倍以上。
这个面板可以拖拽到我们习惯的位置上,这是开发者导出Unity中场景与资源的最核心面板,后面会有详细的介绍,这里就不多做阐述。 3.1.3 快捷功能 shortcut LayaAir3D的菜单项Shortcuts是快捷功能,当前有两个快捷功能,如下图所示: Switchto LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎Blinn...
3.1.3 快捷功能 shortcut LayaAir3D 的菜单项Shortcuts是快捷功能,当前有两个快捷功能,如下图所示:Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质。
将条件应用在类查询过滤器上,过滤器类型取决于当前使用的 ScriptableRenderPipeline UnityEditor.ShortcutManagement ClutchShortcutAttribute 将静态类注册为一个 clutch shortcut ShortcutAttribute 将静态类注册为一个 action shortcut ShortcutBaseAttribute ShortcutAttribute 和 ClutchShortcutAttribute 的抽象基类 UnityEdit...
将静态类注册为一个 action shortcut ShortcutBaseAttribute ShortcutAttribute 和 ClutchShortcutAttribute 的抽象基类 UnityEditor.UIElements UxmlNamespacePrefixAttribute 在程序集中为名称空间定义XML命名空间前缀 Unity.Burst BurstDiscardAttribute 作用于方法和属性,将其从 burst 编译器编译原生代码中移除 ...
3.1.3 快捷功能 shortcut LayaAir3D 的菜单项Shortcuts是快捷功能,当前有两个快捷功能,如下图所示: Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质。
You might also find use in theHand Tool(shortcut:Q), especially if you are using a one-button mouse. With the Hand tool is selected,也许你已经发现了手形工具(快捷键:Q),尤其是当你使用单键鼠标时,下面是各种选中状态的含义: Click-drag to drag the camera around.在场景中拖动视野。 HoldAltand...
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Reflection;usingUnityEngine;usingUnityEditor;usingUnityEditor.SceneManagement;usingUnityEngine.SceneManagement;publicclassvicUtility { [MenuItem("Edit/RunOrPause _F3")]//shortcut key F3 to Play (and exit playmode also)stat...
UnityEditor.ShortcutManagement UnityEditor.SpeedTree UnityEditor.Sprites UnityEditor.TerrainTools UnityEditor.Toolbars UnityEditor.U2D UnityEditor.UIElements UnityEditor.UnityLinker UnityEditor.UWP UnityEditor.VersionControl Classes Interfaces Enumerations Attributes Assemblies Unity EditorSceneManager class in Uni...
Documentation Shortcut 6 Show public variables as Sliders with [Range(min, max)] 7 Find objects in the Scene by Component name 8 Math Calculations in Number Fields 9 Use custom icons for empty game objects in Scene views 10 How to copy and restore changes made in play mode ...