PICO Unity Avatar SDK 提供以下功能。 类别 功能名称 简介 形象 形象加载 在应用中加载用户当前账号的 Avatar,或加载使用 Avatar 上传工具创建和上传的特定 Avatar 资产。 形象中心 形象中心是一个 2D 近景面板。用户可以在当前应用内打开形象中心,然后快速获取...
1. 环境搭建【UE5 虚幻引擎 VR/MR 开发教程】(Pico,Quest 通用) 2779 2 34:28 App MetaXR SDK无法导入的解决方法 4926 7 43:35 App [教程]3.Quest实现MR中虚拟物体与现实物体的碰撞交互 | 空间锚 | Scene API 2166 0 17:00 App Quest SDK 可以开发 Pico 了!!!【跨平台开发方案+1】 4819 8 05...
由于Pico SDK支持最低的安卓SDK版本为29,因此需要修改min 其它修改: 修改Scriting Backend为IL2CPP 启用ARM64 接入PicoMRTK3项目的Scripts 这里需要用到一个MRTKSupports的脚本,下载链接 通过AssestManager导入即可 备注:这里是使用的开源库PicoMRTK3的Scripts,也可以在git上下载资源复制资源 将下载的项目解压缩后,打开...
PICO Integration SDK 3.0.0版本作为PICO SDK 2024年最重要的版本发布,全面支持 PICO 4 Ultra + PICO 体感追踪器 2.0,并在包括MR、手势追踪、运动追踪、引擎能力等多个模块提供的更丰富的开发能力。我们期待SDK 3.0.0版本给开发者带来更好的开发体验,同时也感谢开发者用户的长期支持和反馈! SDK 3.0.0 ...
PICO Unity Integration SDK 介绍PICO Unity Integration SDK 为 PICO 基于 Unity 引擎研发的软件开发工具包。SDK 封装了一系列功能,涉及渲染、输入&追踪、混合现实、平台服务等。 重要提示 自3.1.0 版本起,PICO Unity Integration SDK 仅支持开发 64 位应用。 SDK 获取途径 PICO 开发者官网 ...
一、Unity环境配置 1、下载并解压PICO Unity Integration SDK 解压到本地,其中package.json就是将SDK添加到项目所要用到的文件。 2、安装Unity 下载并安装Unity Hub,安装完成后点击安装 > 安装编辑器,选择长期支持版本进行下载,目前用的是
6️⃣Pico SDK配置 完成该步配置 🟧 程序初始配置 原SDK VR预制体,没有手柄,也没有传送点 因此橙哥配置了一个全的预制体 直接将该预制体拖到场景即可,后面讲解怎样使用 1️⃣放置VR预制体 将名为:的预制体拖到场景中去 2️⃣删除场景 Main Camera ...
PicoVR Unity SDK⭐️四、基础传送方式详解 UI交互、传送、打包,VR开发基础的三部曲, 现在我们来看下Pico的基础传送。 📢为什么叫基础传送呢 因为在本节,我们讲最基础的传送实现方式,更改: 传送的射线样式、 与地面接触的传送点样式、 使用摇杆进行步行效果......
PICO Unity Integration SDK v3.0.0 已发布, 上线时间:2024-9-2,相关文档已同步更新。 官网地址:https://developer-cn.pico-interactive.com/resources/ SDK 3.0.0版本作为PICO SDK2024年最重要的版本发布,全面支持PICO 4 Ultra+Motion Tracker 2.0,并在包括MR、手势追踪、动作追踪、引擎能力等多个模块提供的更丰...
8.3.2 使用Pico SDK提供的默认应用启动动画 SplashScreenType选择UsePicoSplashScreen,然后点击ok,log信息提示Congratulations时配置完成。 此时应用启动动画使用的是Pico SDK提供的默认启动动画。 8.3.3 使用自定义应用启动动画 SplashScreenType选择UseDynamicSplashScreen,Splash Screen界面如图: ...