(1)安装团结引擎 Hub 和 编辑器,并在添加模块窗口处,勾选Android SDK & NDK Tools和OpenJDK。和简体中文语言包。 (2)新建项目 (3)打开包管理器,你应该能看到包管理器的左侧有几个组件是可以更新的,这里我建议你更新。 (4)导入PICO VR的SDK (5)导入完成时,会弹出一个窗口—— 警告,大体意思是:此项目正...
首先,打开Unity Hub,新建一个Unity3D项目,点击左上角Assets ---> Import Package --> custom Package后找到Pico SDK存放的位置,如图所示,双击打开即可 接下来出现如图所示,点击import导入即可 可以看到左下角Assets目录下多了一个PicoMoblieSDK文件夹,这个文件夹就是我们导入的Pico SDK了,里面存放着摄像机和头部控制...
在Pico上接入MRTK3,目前已有大佬开源。 https://github.com/Phantomxm2021/PicoMRTK3 也有值得推荐的文章。 MRTK3在PICO4上的使用小结 但由于在MacOS上使用MRTK3,无法通过Mixed Reality Feature Tool工具管理MRTK3安装包。 故记录一下完整的流程,仅作备忘。 开发环境 Unity编辑器:2022.3.49 Pico SDK:v3.0.0 MRT...
Pico neo 2 unity 开发笔记(二)PicoSDK导入工程后;简单开发的介绍,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。