调试射线回调函数 11分钟 SDK版本API异同分析 10分钟 04. PicoNeo3基础综合案例 综合案例_场景搭建 15分钟 伸缩杆测试 16分钟 锚点单向伸缩 9分钟 模型触发检测脚本 17分钟 定义机械爪控制脚本 16分钟 完善机械爪控制脚本 15分钟 VR环境调试与改进 14分钟 ...
下面以Pico neo3的Unity XR SDK为例,介绍其PXR_Input的相关方法,有关更具体的脚本用法,可以参考Pico的官方文档。Documentation - Pico开发者平台 (pico-interactive.com) //预测控制器在0.1秒后的位置 Vector3 targetPos = PXR_Input.GetControllerPredictPosition (Controller.LeftController, 0.1f); //知道此位置...
本章目标是帮助开发者将 PicoVRUnitySDK(Deprecated) 更新至 Unity XR SDK。适用于将 PicoVR Unity SDK(Deprecated) v2.8.x 版本更新至 Unity XR SDK v2.0.x 版本。 🟥 实测环境 设备:PicoNeo 3 编辑器版本:Unity 2020.3.18 原SDK 版本:PicoVR Unity SDK(Deprecated) 2.8.11 目标SDK 版本:Unity XR SDK...
4: Pico手柄按键: 学习Pico手柄不同按键API 通过案例学习使用pico手柄摇杆控制指定物体移动,以及按动不同按键,物体显示不同颜色。 5: UI界面与射线回调函数: Pico中开发UI界面效果 射线回调函数 6:PicoNeo产品不同SDK典型API讲解 A: Pico Neo2 与Pico Neo3 的API不同之处 B: Pico Unity Integration SDK 与 ...
设备:Pico Neo 3 编辑器版本:Unity 2020.3.18 原SDK 版本:PicoVR Unity SDK(Deprecated) 2.8.11 目标SDK 版本:Unity XR SDK 2.0.1 🟧 前置条件 点击此处下载最新版本的 Unity XR SDK。 传送门 🟨 迁移步骤 1️⃣ 打开项目 进入Unity Hub,打开项目。
不能直接使用VRTK官方的包,但是Pico官方自己整理了一份,可以直接用: https://github.com/picoxr/VRTK-Support 3.如何提升画面品质 可以通过使用URP来提升。 Ref Unity XR SDK 0.1 文档 Unity - Manual: XR Pico开发者平台 【Pico天猫官方旗舰店】PicoNeo3 6+128G有氧暴汗vr眼镜VR体感一体机虚拟现实VR一体机VR...
简介:上一篇讲了Pico neo3在Unity中的移动,今天来讲解一下Pico neo3如何在Unity3D中如何进行UI页面的交互,很多人都觉得使用Pico设备进行引擎开发太过于麻烦,不熟悉Pico的API使用,对UI页面的交互事件不太懂。 1.先将Pico SDK导入到Unity中,可以参考我的上一篇文章Pico SDK的导入 ...
Pico设备:Neo3,需要开启开发者模式,并支持USB调试 创建项目,导入Pico SDK并配置 1. 下载并解压Pico SDK,链接见上一节。 2. 打开Unity,新建一个3D的project 3. 打开新建的Project,导入pico sdk 点击菜单栏的windows -> package Manager -> Add package from disk ...
用PICO Developer Center配合插件PICO Unity Live Preview Plugin (Experiment)插件就能实现实时预览,但是...
当前因为unity2021中有很多问题,比如VEG不能在android平台使用,2021的URP开启抗锯齿,在PicoNeo3上性能消耗及其严重,所以推荐安装2020LTS版本。 2、还是从上一期提到的网址,pico开发者平台下载UnityXRsdk备用 3、创建Unity工程 注意: 4、在unity ProjectSetting窗口中,选择XRPluginManagement,点击Install XR Plugin Managemen...