unity application.persistentdatapath 在Unity开发中,application.persistentdatapath是一个非常重要的关键字,它代表了应用程序的持久性数据路径,即应用程序可以将数据存储在该路径下并且在应用程序重新启动时仍然可以访问到这些数据。对于刚入行的开发者来说,了解如何正确使用application.pers
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if(File.Exists(Application.persistentDataPath +"/gamesave.save")) { ClearBullets(); ClearRobots(); RefreshRobots(); // 2 BinaryFormatter bf =newBinaryFormatter(); FileStream file = File.Open(Application.persistentDataPath +"/gamesave.save", FileMode.Open); Save save = (Save)bf.Deserialize(file...
应用安装后才会创建可读可写的目录:可读可写,代码访问:Application.persistentDataPath。 官方链接:https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/SpecialFolders.html 3、 如何安全的在不同工程间安全地迁移asset数据? a. 将Assets和Library一起迁移 b. 导出包Package c. 用Unity自带的Assets Server功能 4、 MeshRend...
整包:将完整更新资源放在Application.StreamAssets目录下,首次进入游戏将资源释放到Application.persistentDataPath下。 代码语言:txt AI代码解释 - 优点:首次更新少 - 缺点:安装包下载时间长,首次安装久 代码语言:txt AI代码解释 - 优点:安装包小,安装时间短,下载快 ...
存在Application.persistentDataPath + "/Save"目录下 安卓环境下,具体路径是Android/date/包名/files/Save 存档大小6k左右 自己两个手机测试都没有发生过问题 目前能想到的可能,会不会是手机清理软件会自动清理这个目录,怎么规避 还有我玩主机游戏的时候,提示“正在存档 请勿关机”时如果关机,是会掉档的,这种情况安卓...
unity主线程来执行,可问题是ClentBase.CS脚本文件和unity工程里的脚本文件分别在不同的文件夹里面,using引用都没办法,这怎么办呀求指点思路 分享3赞 unity3d吧 Holmehº unity hub 中学习下载的项目文件在哪,而且一直卡在100%没反应 分享71 unity3d吧 盐川庄司日良树 请问Application.persistentDataPath下不可以...
启发3: 要热更哪部分代码,就装载哪部分代码 使用huatuo做热更新最后需要掌握的一个点就是,如何装载....
string url = Application.persistentDataPath + "/" + pathvideo + ".mp4"; videoPlayer.url = url; } 感谢题主zerolj@UWA问答社区提供了回答 A2:从Bundle包里播放视频有很多问题,不同的机型表现还不一样,有的能播放有的不能。我们的做法是当二进制打包到Bundle,开游戏时复制到用户目录,播放时指定路径,最后...
persistentDataPath和temporaryCachePath的返回值一般是程序所在平台的固定位置,适合程序在运行过程中产生的数据文件。 IOS: Application.dataPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx//Data Application.streamingAssetsPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx//Data/Raw ...