Unity Perception UI 为了获得更多变化,我随机化了照明强度,并对对象和不同类型的背景生成使用了不同的平滑度属性。 我使用了与 Unity 在 Unity Perception 教程中使用的相同的背景生成方案,该方案由具有随机纹理作为背景的随机对象组成。 这确保了每次模拟都有非常不同的背景,除了对象类之外没有其他可识别的对象。
Perception软件包的重大更新 Perception包能在Unity编辑器内生成合成数据。Unity极大地扩展了该软件包,以支持新的CV任务、提高质量并加快数据集开发。新的Perception包括如下特色: 传送带样例展示了用随机生成的物体和物理录制视频数据集。 光线追踪功能用最少的步骤和多次弹射的物理性光照生成了高度逼真的图片。 遮挡标注...
Perception 2 是 Game Creator 2 套件的一部分,由 Catsoft Works 开发,专为 Unity 游戏开发设计。Game Creator 2 提供了一套强大的工具,旨在简化游戏开发过程,即使没有深入的编程知识也能轻松创建游戏。Perception 2 特别关注于增强非玩家角色 (NPC) 在游戏中的智能行为能力。 Perception 2 的主要特点: 感知能力:...
Instructions for adding the Perception package to your existing project. Recommended for users already familiar with Unity and the Perception package. If this is the first time exploring our toolset, we highly recommend briefly going through thePerception Synthetic Data Tutorialbelow!
Unity Perception 功能包捕捉到的RGB、2D包围盒以及其它度量信息 Unity Perception 功能包能够以全新的方式在Unity中合生成合成数据集,且同时支持通用渲染管线(URP)与高清渲染管线(HDRP)。在初版中,功能包带有捕捉数据集的工具,包含4种基本功能:添加对象标签、贴标器、图像捕捉和自定义度量衡。用户在功能包中输入对象标...
Unity Perception包: https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.perception PeopleSansPeople的域随机化 PeopleSansPeople是一个参数化的数据生成器,它通过一个简单的JSON配置文件将几个生成参数外露出来,并且所有配置还能直接在Unity中更改。该数据生成器的主题是人本任务,因此域随机化和环境都围绕着完全参数化的...
Unity Perception package (com.unity.perception) The Perception package provides a toolkit for generating large-scale datasets for perception-based machine learning training and validation. It is focused on capturing ground truth for camera-based use cases for now and will ultimately expand to other fo...
設定SpatialPerception 功能 如何在 Unity 中新增對應 空間感知系統 顯示其他 5 個 空間對應 可讓您擷取三角形網格,代表 HoloLens 裝置周圍的世界表面。 您可以使用表面數據進行放置、遮蔽和室內分析,為您的 Unity 專案提供額外的浸入劑量。Unity 包含空間對應的完整支援,以下列方式向開發人員公開:Mixed...
本地定位点传输使一个 HoloLens 设备能够导出要由第二个 HoloLens 设备导入的定位点。 备注 此方法不支持 iOS 和 Android 设备。 设置SpatialPerception 功能 为了使应用能够传输空间定位点,需要启用 SpatialPerception功能。 如何启用 SpatialPerception功能: ...
設定SpatialPerception 功能 如何在 Unity 中新增對應 空間感知系統 顯示其他 5 個 空間對應可讓您擷取三角形網格,代表 HoloLens 裝置周圍的世界表面。 您可以使用表面數據進行放置、遮蔽和會議室分析,讓您的 Unity 專案獲得額外的沉浸式體驗。 Unity 包含空間對應的完整支援,其會以下列方式向開發人員公開: ...