点击+ 号 👉 点击“Add Package from git” 👉 粘贴上com.unity.upm.develop👉 点击 “Add”即可安装。 使用见下图,只需要点击图示菜单即可构建一个 package 环境 预设Package 开发环境如下,可见留给用户的工作量不多了:代码+Readme 补全 同时UPM 包开发工具提供了一套校验性质的功能点入口,如图示,依次是:...
[Package Manager Window] Error adding package: https://gitee.com/xianfengkeji/xfabmanager.git.Unable to add package [https://gitee.com/xianfengkeji/xfabmanager.git]:No 'git' executable was found. Please install Git on your system then restart Unity and Unity HubUnityEditor.EditorApplication:Inter...
首先确保我们的unity是2019及以上版本,并且安装了Git版本管理工具,通过Windows->PackageManager打开插件管理窗口 打开PackageManager窗口 点击左上角加号并选择Add package from git URL 并输入git仓库地址 选择Add package from git URL 输入git地址点击Add 此处使用的示例Git仓库地址:https://e.coding.net/qinzhuo/Debu...
导入已发布package的方式 在当前项目中找到Packages/manifest.json添加你的要引用的模块信息 确认模块名称与版本信息与发布时在package.json里的信息是一致的。 可参考下面的这段引用的设置: "com.rone.testpackage":"http://192.168.51.222/pub/publicmodule.git#yourmodule-1.0.0", package-lock.json 这里的内容为...
Unity使用git来托管项目 unity git插件 前言 最近做的一件事是开发tpns的通用模块,并基于git工程发布到Unity的PackageManager。 俗话说,会者不难,难者不会,因为事先没有文档的存在,因此在发布阶段花费了大概一天的时间(其实半个小时就差不多了),所以接着这个机会系统的了解一下,发布,以加深印象。同时也希望这篇...
当Package Manager 从 Git 代码仓库获取包时,会将包添加到项目本地。这使您可以轻松测试未发布的更改,但不能将对包的更改合并到该 Git 代码仓库。要将现有的本地 Git 代码仓库设置为项目中的依赖关系,请改用本地Git 代码仓库路径。Note: You cannot specify Git dependencies in a package.json file because ...
打开Package Manager窗口,导航至Unity的主菜单,然后前往窗口>Package Manager。 Navigation panel(导航面板) 使用Package Manager的导航面板选择你想要查看的程序包子集。 导航面板(A),列表面板(B)和详细信息面板(C) 导航面板(A)选择一个上下文,以在列表面板(B)中列出这类包。
1. 创建package.json文件 在发布根目录下生成package.json文件,配置工程信息,便于后续操作。2. 创建.asmdef文件 根据实际需求创建.asmdef文件,分别管理Runtime和Editor目录,确保编辑器代码集中管理。3. 上传Git并发布 将模块上传至远端仓库,并推送到指定分支,为发布做准备。发布指令脚本 创建一个.bat...
{"dependencies":{"com.sourcemuch.quickeditor.monitor":"https://github.com/henry-yuxi/QuickEditor.Monitor.git#0.0.8",}} Unity 2019.3 Git URL 在2019.3及以上版本, package manager 支持Git Url安装UPM包。 打开Package Manager Window (menu: Window > Package Manager), 选择 "Add package from git UR...
按照官方文档可以很顺利的开发自对应的package,但对于package.json的建立、Sample的搭建过程中有一些值得注意的地方,记录在此,以做回顾。目前使用的是GIT方式添加package的方式。 1、不需要网上教程说的一定要建立Editor、Runtime文件夹,只需要按照自己的规划即可。但区分文件夹,更标准。也验证了自己的代码更规范。