点击+ 号 👉 点击“Add Package from git” 👉 粘贴上com.unity.upm.develop👉 点击 “Add”即可安装。 使用见下图,只需要点击图示菜单即可构建一个 package 环境 预设Package 开发环境如下,可见留给用户的工作量不多了:代码+Readme 补全 同时UPM 包开发工具提供了一套校验性质的功能点入口,如图示,依次是:...
首先确保我们的unity是2019及以上版本,并且安装了Git版本管理工具,通过Windows->PackageManager打开插件管理窗口 打开PackageManager窗口 点击左上角加号并选择Add package from git URL 并输入git仓库地址 选择Add package from git URL 输入git地址点击Add 此处使用的示例Git仓库地址:https://e.coding.net/qinzhuo/Debu...
操作传统方式(Assets/)Package Manager提升插件安装手动拷贝命令行一键10x依赖解析无自动处理自动冲突解决100%版本切换需手动删除原子性操作5x通过这套方案可以实现: 插件版本精确控制:支持语义化版本和锁定文件 混合源管理:同时使用官方、Git、私有仓库 团队协作标准化:统一的环境配置 CI/CD友好:命令行全支持 关键原则: ...
1. 创建package.json文件 在发布根目录下生成package.json文件,配置工程信息,便于后续操作。2. 创建.asmdef文件 根据实际需求创建.asmdef文件,分别管理Runtime和Editor目录,确保编辑器代码集中管理。3. 上传Git并发布 将模块上传至远端仓库,并推送到指定分支,为发布做准备。发布指令脚本 创建一个.bat...
"com.rone.testpackage":"http://192.168.51.222/pub/publicmodule.git#yourmodule-1.0.0", package-lock.json 这里的内容为搬砖,点击传送门,即可跳转至出处。我觉得这有有助于理解package-lock.json的用途。 在你了解 package-lock 甚至 package.json之前,你必须了解语义版本控制。 这是npm背后的天才,是什么使...
Unity使用git来托管项目 unity git插件 前言 最近做的一件事是开发tpns的通用模块,并基于git工程发布到Unity的PackageManager。 俗话说,会者不难,难者不会,因为事先没有文档的存在,因此在发布阶段花费了大概一天的时间(其实半个小时就差不多了),所以接着这个机会系统的了解一下,发布,以加深印象。同时也希望这篇...
"com.unity.my-local-package": "file:<path>/my_package_folder", "com.unity.my-local-tarball": "file:<path>/my_package_tarball.tgz", "com.unity.my-git-package": "https://my.repository/my-package.git#v1.2.3" }, "enableLockFile": true, "resolutionStrategy": "highestMinor", "testabl...
A curated list of awesome Git repositories for Unity that support Unity Package Manager (UPM). Feel free to add yours in! awesome unity upm unity-package-manager Updated Mar 4, 2024 ashblue / fluid-dialogue Sponsor Star 198 Code Issues Pull requests Discussions A Unity dialogue system ...
最近需要在好几个Unity项目之间共享一个自己写的自定义Package。之前一直都是用PackageManager的Git源安装的。虽然用起来很方便,但它不支持把自己作为别的包的依赖。 我自己写过一个运行时的包,里面有很多好用的扩展类和实用类型,可以很大程度上简化代码。另外我还有一个编辑器扩展的包,可以扩展编辑器的能力,做一些...
Install package from git URL。点击后会出现一个输入框,将网站Github上要下载的资源的网址复制粘贴到这里,点击Install,即可下载和导入该资源。 Install package by name。根据要导入的包的包名来导入指定的包。在Package Manager中任意选中一个包,在Inspector窗口可以看到它的信息,其中的Name就表示它的包名。