[MenuItem("My Menu/Menu Item k")] 使用%、#、&字符也可以包括诸如 Ctrl(Command)、shin 和 AIt 等修饰键。[Menultem]也有两个重载,允许设置两个额外的参数:一个是决定菜单项是否需要验证方法的布尔值;另一个是决定菜单项在Hierarchy 窗口中优先级的整数。 调用EditorGUIUtility.PingObject0可以在 Hierarchy ...
将Player分解为单一职责的类 [RequireComponent(typeof(PlayerAudio), typeof(PlayerInput), typeof(PlayerMovement))]publicclassPlayer:MonoBehaviour{[SerializeField]privatePlayerAudioplayerAudio;[SerializeField]privatePlayerInputplayerInput;[SerializeField]privatePlayerMovementplayerMovement;privatevoidStart(){// 因为使...
本文链接:https://blog.csdn.net/CJB_King/article/details/102852607 使用编辑器: Unity2018.4.2 工具来由 当Unity场景中的物体太多...,无法在scene视图定位到游戏中看到的物体时,可以通过使用SceneView对当前视图进行定位 应用...
Advanced GPU instancing tips Batching priority When batching, Unity prioritizesStatic batchingover instancing. If you mark one of your GameObjects for static batching, and Unity successfully batches it, Unity disables instancing on that GameObject, even if its Renderer uses an instancing Shader. When...
Mac unity2019 脚本编辑器取消启动默认打开画面(VS编辑器) 操作系统:MAC系统 软件:UNITY3D 2018 显示界面如下: 解决步骤: 点击Visual Studio下的【首选项】(快捷键Command+,) 选择【项目】下的【加载/保存】,点击【显示空环境】(如下图)。 3.完成。 Unity5x编辑器的主菜单和布局 一.主菜单按钮 1.Unity编辑...
To remove the Unity Hub from the system, run the following command: $sudo apt-get remove unityhub UnityHub无法启动,如何安装UnityHub的openssl依赖 在启动UnityHub时,在有些Linux发行版上,UnityHub会卡在转圈的界面,这是因为缺少一个依赖,如果在终端中启动unityhub,会看到如下报错 ...
I am not sure whether these tips are applicable to every project or not. Number of tips is a matter of taste (they may be matching however just as great systems for any tip recorded here). I have put a list of awesome tips and tricks that you should know and can also implement it....
(1-2)安装Ubuntu Linux (1-3)设定软件源,更新软件 (1-4)安装显卡驱动 如何判断显卡驱动是否已经安装好? 安装显卡驱动失败,如何恢复图形界面? 第二部分:安装相关软件 (2-1)安装CCSM设置管理器 (2-2)安装compiz特效插件 (2-3)安装Tweak设置工具
2,这个renderFeature在什么时候使用,可使用的PassEvent时机就有18个,如果对渲染管线了解不多,很容易既不知道会不会有bug,也不知道怎么debug,只能试来试去还得不到自己想要的效果。 3,renderFeature自己就包含两个类,一个是外部控制类ScriptableRendererFeature,另一个是具体render Pass类ScriptableRenderPass。好了,每...
学好这一部分可以使我们学会编写一些工具来提高效率,甚至可以自制一些小的插件应用的项目工程中去,达到复用的目的。今天首先创建一个新场景生成的菜单项,生成的场景已经绑定好需要的游戏对象及脚本。 Tips:1.官方API 2.编辑器扩展脚本都需放在Editor文...