publicclassPlayer:NetworkBehaviour{// 自动同步,只能在服务器上被修改[SyncVar]publicinthealth=100;// 列表SyncList<Item>inventory=newSyncList<Item>();// 只有服务器或客户端执行[Server]voidLevelUp(){}[Client]voidAnimate(){}voidUpdate(){// 运行时检查是在服务器还是在客户端if(isServer)Heal();if(...
点击file—》build seting,首先安装一下Linux客户端的编译环境,点击Android—》点击右侧install with unityhub 在弹出的界面找到linux dedicated server build sport,勾选点击安装。 安装后(可能要重启项目)点击file——》build seting,选中dedicated server,点击切换。 切换好后直接点击build按钮,选择一个保存位置。 3、...
using Mirror; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class MyNetworkManager : NetworkManager//继承network manager类 { public InputField myname; // 输入玩家名称的InputField // 在服务器启动时调用 public override void OnStartServer() { Debug.Log("启动服务器"); // 启动服务器 base.OnStart...
在开发一款多人在线的对战游戏,使用Unity开发,网络通信使用的Mirror插件(https://mirror-networking.gitbook.io/)。目前只有一台服务器,又希望能支持多个游戏房间。 所以尝试的解决方案是: 1 Unity Server Build; 2 使用不同的端口运行Unity Server端程序; 3 使用docker运行Unity Server端程序,命令行参数指定运行的端...
demo. The default tanks scene uses the Kcp transport bound to UDP 7777. I create a docker-compose service that uses a dedicated linux server build of the Mirror Networking tanks scene. Once I connect from the editor I know I’m onto something. This is the firstMirror server backendservice...
在使用 Unity 的 Mirror 网络库时,如果你发现网络对象不能在客户端上移动,可能是由于以下几个常见原因: 网络对象的权限问题:默认情况下,只有服务器(Host)或拥有该对象的客户端可以移动网络对象。 同步问题:确保对象的状态正确地在服务器和客户端之间同步。
NetworkServer是 Mirror 中的一个类,负责管理网络连接和数据传输。它允许服务器向连接的客户端发送消息,以及处理来自客户端的消息。 优势 简化网络编程:Mirror 提供了一套高级API,减少了编写复杂网络代码的需求。 跨平台支持:支持多种平台,包括 Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android。
1.选择合适的网络解决方案:在Unity中创建服务器的第一步是选择合适的网络解决方案。有几种不同的选项可供选择,包括使用Unity自带的UNET(Unity Networking)或使用第三方库(如Photon Unity Networking或Mirror)。 2.设置网络连接:一旦选择了网络解决方案,您需要设置网络连接。这包括指定服务器的IP地址和端口号。您可以使...
demo. The default tanks scene uses the Kcp transport bound to UDP 7777. I create a docker-compose service that uses a dedicated linux server build of the Mirror Networking tanks scene. Once I connect from the editor I know I'm onto something. This is the firstMirror server backendservice....
确定服务器的硬件要求:首先,你需要一台计算机作为服务器,确保该计算机具备强大的性能和足够的存储空间。此外,你还需要一台路由器用于连接服务器和客户端设备。 安装操作系统和网络设置:选择一种合适的操作系统,例如Windows Server或Linux。安装操作系统后,确保你的服务器连接到局域网并具备Internet连接。