如果通过memory profiler分析发现,游戏的内存分配器空间利用率很低的话,就可以考虑对内存分配器进行优化。 对于Unity3D而言,其用于分配persistent native memory的分配器主要是dynamic heap allocator和bucket allocator两种(具体参考Memory allocator customization)。其中bucket allocator是针对字节级别的小内存进行分配的,dynamic...
如果通过memory profiler分析发现,游戏的内存分配器空间利用率很低的话,就可以考虑对内存分配器进行优化。 对于Unity3D而言,其用于分配persistent native memory的分配器主要是dynamic heap allocator和bucket allocator两种(具体参考Memory allocator customization)。其中bucket allocator是针对字节级别的小内存进行分配的,dynamic...
Rendering.HighDefinition AOVBuffers AOVRequest AOVRequestBufferAllocator AOVRequestBuilder AOVRequestCustomPassBufferAllocator AOVRequestData AOVRequestDataCollection AccelerationStructureStatus AdaptationMode AdaptationModeParameter AmbientOcclusion AreaLightShape BackplateType BackplateTypeParameter Bloom Bloom...
memorysetup-temp-allocator-size-audio-worker65536 云辅助角色块大小云工作线程堆栈大小。memorysetup-temp-allocator-size-cloud-worker32768 Gfx 线程块大小主渲染线程堆栈大小。memorysetup-temp-allocator-size-gfx262144 地理标志烘焙块尺寸每个 GI 工作线程的堆栈大小。memorysetup-temp-allocator-size-gi-baking-worke...