Scenes in Unity are always 3D; when you make a 2D game in Unity, you typically choose to ignore the third dimension (the z-axis) but you can also use it in special cases, for example when making 2.5D games.The behavior of GameObjects is defined by blocks of functionality called ...
导入主角图片到Textures文件夹, 创建一个Sprite对象, 命名为Player, 设置其Sprite属性为刚才导入的主角图片. 将它放入2 - Foreground中, 设置Scale为(0.2,0.2,1). 接着, 为主角添加碰撞机, 点击Add Component按钮, 选择Box Collider 2D, 设置Size为(10,10), 虽然大于实际区域, 但是已经比图片小多了. 但是我更...
using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 制造敌人 /// </summary> public class MakeEnemyScript : MonoBehaviour { /// <summary> /// 敌人预设体 /// </summary> public Transform enemyPrefab; // Use this for initialization void Start() { } // Update is called once...
打开Unity Hub——项目——新项目——选择2D模板——创建项目(记得命名项目名称哦,如下图默认名称为My project(1)) 创建项目 创建后等待一段时间会自动打开一个窗口,说明你已经创建完毕了,开始make a pixel game吧 首先,需要导入游戏资源(Asset) 资源可以通过Aseprite绘制 创建画板 绘制帽子 文件——保存 帽子 不...
这也是我为什么要从2D游戏制作开始讲起的原因,当然并不代表2D游戏更简单,只是说在某些方面2D游戏考虑面稍微少一些。 Unity2D工程 在做Unity2D游戏上,有一些人会直接用UGUI来做,也不是不可以哈。不过我没有采用这种方式。 你可以创建一个2D游戏工程,也可以创建一个空的工程,然后再Package Manager中导入2D的package...
此时,点击"Scene"面板上的2D到3D视图切换,可以清楚看到层次: 3.创建主角和敌人 导入主角图片 到 "Textures"文件夹,创建一个Sprite游戏对象,命名为"Player", 设置其"Sprite"属性为刚才导入的主角图片。将此对象放入"2 - Foreground"层里,设置其Scale为 (0.2, 0.2, 1)。接着,为主角添加盒碰撞体组件,点击"Add...
将HatBackSprite的Order in Layer设为0,HatFrontSprite的Order in Layer设为2,是为了之后可以将球的Order in Layer为1,这样便可以使球落在帽子中时产生遮挡效果。 3.创建BowlingBallSprite 4.为BowlingBallSprite添加刚体与碰撞体 5.创建GameController对象控制保龄球高度 ...
Take advantage of this completely revamped course to learn how to design and build a 2D Roguelike Game. Throughout this course, you will organize and prioritize your tasks, go over complex programming concepts, and explore the use of pixel art in Unity.
Anyone who wishes how to learn how to create their own RPG game using Unity. Anyone who wants to make their own 2D games. People who want to create and publish their own games. Beginners with an interest in learning game development. ...
Unity 1-8 使用Unity开发2D游戏 PongGame 任务1:演示 http://pan.baidu.com/s/1pKUHsev; up2i 任务2:案例介绍 创建PongGame,注意勾选为2D 创建成了3D的话,在工程里面也可以修改 Edit->Project Settings->Editor->Default Behavior Mode: 2D 创建文件夹Sprites (2D图片)/ Audios/ Prefabs/ Scenes/ Scripts...