static extern void keybd_event ( byte bVk, //虚拟键值 对应按键的ascll码十进制值 byte bScan, //0 int dwFlags, //0 为按下,1按住,2为释放 int dwExtraInfo //0 ); private void inputButton() { keybd_event(66, 0, 0, 0); //keybd_event(66, 0, 1, 0); keybd_event(66, 0, 2, ...
public class KeybdEvent : MonoBehaviour { [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "keybd_event")] public static extern void Keybd_event( byte bvk,//虚拟键值 ESC键对应的是27 byte bScan,//0 int dwFlags,//0为按下,1按住,2释放 int dwExtraInfo//0 ); void Start() { Keybd_event(27,0,0...
keybd_event(65, 0, 2, 0); } // Update is called once per frame voidUpdate () { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) { Debug.Log("按下了A键"); } if(Input.GetKey(KeyCode.A)) { Debug.Log("按住了A键"); } if(Input.GetKey(KeyCode.A)) ...
public class GetKeyCodeKey : MonoBehaviour { [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "keybd_event")] public static extern void keybd_event( byte bVk, //虚拟键值 对应按键的ascll码十进制值 byte bScan,// 0 int dwFlags, //0 为按下,1按住,2为释放 int dwExtraInfo // 0 ); // Use this ...
bvk为虚拟键值,对应按键的ascll码十进制值。 例如回车13; bScan设置为0; dwFlags设置0表示按下,1表示按住,2表示抬起; dwExtraInfo也设置为0即可。 2.调用keybd_event函数,触发键盘事件 例: keybd_event((byte)Keys.C, 0, 0, 0); keybd_event(99, 0, 0, 0); ...
keybd_event 通过设置对应按键的ascll码十进制值 达到实现按键点击的效果。 常用模拟键对照表 clipboard.png usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Runtime.InteropServices;publicclassGetKeyCodeKey:MonoBehaviour{[DllImport("user32.dll",EntryPoint="keybd_event")]publicstaticexternvoidkeybd_event(byte ...
Unity 调用user32.dl调节系统音量 [DllImportAttribute("user32.dll", EntryPoint = "keybd_event")] public static extern void keybd_event(byte bVk, byte bScan, uint dwFlags, uint dwExtraI…
模拟按键的方法很多,如PostMessage(不能用SendMessage),SendInput,keybd_event。但最要命的是以上方法基本上都要窗口获取焦点时才有效。也就是想后台模拟键盘按键难度是很高的。当然有些特殊情况。一、模拟单个按键,如按下键A用 目标程序 模拟键盘 API 转载...
1、Unity模拟组合键输入组件 //模拟按键A: keybd_event(Keys.A, 0, 0, 0); //模拟组合键CTRL + A: //public const int KEYEVENTF_KEYUP = 2; //keybd_event(Keys.ControlKey, 0, 0, 0); //keybd_event(Keys.A, 0, 0, 0); //keybd_event(Keys.ControlKey, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0); ...
比如说Unity模拟按键按下的动态链接库代码[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "keybd_event")] 🟨 WebGL如何测试Bug 1、Unity设置如下两个操作,保证网页的console有权限捕获到Unity的信息。 2、火狐浏览器F12,打开Console a、选择控制台,查看网页运行时的信息。