6.设置Holographic的Tracking Loss Image : Edit > Project Settings > Player,Windows Store tab and open the Splash Image 也可以设置自定义跟失的处理事件:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/unity/tracking-loss-in-unity 7.支持的功能Capabilities配置: Edit > Project Settings ...
Our development team is committed to actively maintaining the Unity Web Player, indeed, few weeks ago we updated support for a 64 bit Unity Web Player – it also runs now on IE 11 64 bit and Chrome 64 bit on Windows. We are working on making the Unity Web Player 64 bit on OS X to...
The Editor, which is the main Unity interface, runs on Windows (including Surface Pro), Linux and OS X. I’ll get into real game development with Unity in the next article, but, first, I’ll explore the Unity interface, project structure and architecture. Architecture and Compilation Unity...
The Editor, which is the main Unity interface, runs on Windows (including Surface Pro), Linux and OS X. I’ll get into real game development with Unity in the next article, but, first, I’ll explore the Unity interface, project structure and architecture. Architecture and Comp...
优化iOS和Android应用程序是整个开发周期的基础过程。移动硬件不断演变,移动游戏的优化-以及其艺术、游戏设计、音频和货币化策略-在塑造玩家体验方面起着关键作用。iOS和Android都拥有数十亿的活跃用户群体。如果您的移动游戏经过高度优化,它就有更好的机会通过平台特定的商店认证。为了在发布及之后最大化成功的机会,您的...
Cocos支持网页浏览器及原生平台,包括 OS X、Windows、iOS 和安卓。 Unity支持多达21种平台,包括 Xbox One、SteamOS、OS X、iOS、安卓、Windows、WebGL、Oculus Rift 和 GearVR。 Unreal Engine 4能够让开发者实现跨平台发布项目,支持的平台包括 Windows、Xbox One、Playstation 4、OS X、iOS、安卓、Linux、SteamOS...
在Unity3d引擎中,我们通过编写C#脚本就可以实现各种各样的游戏功能并发布到不同的游戏平台。这是因为Unity3d引擎在设计时屏蔽了不同平台(常见平台诸如iOS/Android/Windows等)的差异,提供统一的接口供开发者调用,大大降低了开发的门槛,提升了跨平台开发的效率。
你是不是用 Unity 引擎来开发 iOS 或者 Android 的游戏? 如果你不知道,Unity 都可以开发 Windows Phone 8.0 / 8.1, Windows Store Apps 8.0 / 8.1, 和 Universal Apps。 移植你的游戏到微软开发平台是免费支持,不需要买 Unity Pro licenses 。以下的链接可以让开发者多了解移植过程。我会从 Unity 的 Build ...
发现用于制作游戏的优质资源。从我们种类繁多的 2D、3D 模型、SDK、模板和工具目录中进行选择,加快您的游戏开发进程。
有几个Unity的许可证。Unity基本功能有限的免费PC的MAC和Webdevelopment.Other的平台或完整的功能集[15]需要购买额外的许可证。 虽然有很多免费软件和专有的替代游戏引擎,如虚幻引擎™或C4™引擎选择了Unity的原因如下: *它可以部署在Windows,Mac OSX,Web浏览器,Wii游戏机,iPhone,iPad的,Android的,微软Xbox 360和...