InputAction inputAction 是inputSystem帮助我们封装的输入动作类, 它的主要作用,是不需要我们通过书写代码的形式来处理输入, 而是直接再inspector窗口编辑想要处理的输入类型。 当输入触发时,我们只需要将精力花在输入触发后的逻辑处理上。 在使用InputAction前,需要导入命名空间using UnityEngine.InputSystem; 书写 脚本挂...
此外还有一点,默认的UI事件监听组件StandaloneInputModule无法处理InputSystem的输入,选中EvenSystem之后可以在Inspector中将其替换为InputSystemUIInputModule组件。 直接使用InputSystem的方法很简单,系统提供了各种设备对应的管理类和当前实例 Gamepad gamepad = GamePad.current;//手柄Joystick joystick = Joystick.current;//...
此外还有一点,默认的UI事件监听组件StandaloneInputModule无法处理InputSystem的输入,选中EvenSystem之后可以在Inspector中将其替换为InputSystemUIInputModule组件。 直接使用InputSystem的方法很简单,系统提供了各种设备对应的管理类和当前实例 Gamepadgamepad=GamePad.current;// 手柄Joystickjoystick=Joystick.current;// 摇杆Ke...
using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.InputSystem; public class JoystickController : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler { public RectTransform joystick; // 摇杆本身的RectTransform public RectTransform joystickBackground; // 摇杆边界的RectTransform public GameObj...
直接使用InputSystem的方法很简单,系统提供了各种设备对应的管理类和当前实例 Gamepadgamepad=GamePad.current;// 手柄Joystickjoystick=Joystick.current;// 摇杆Keyboardkeyboard=Keyboard.current;// 键盘Pointerpointer=Pointer.current;// 指针,屏幕上的指定位置操作,包括鼠标,触屏以及手写笔等子类Mousemouse=Mouse.current...
摇杆设为摇杆轴 (Joystick Axis),用户移动窗口设为窗口移动 (Window Movement)。 Axis:【轴】设备的输入轴(摇杆,鼠标,手柄等) JoyNum:【摇杆编号】设置使用哪个摇杆。默认是接收所有摇杆的输入。仅用于输入轴和非按键。
Joystick (TODO) Pen (SX Only) Touch 具体使用方法就看他的原代码把~ 我这里给手绘版的使用举个例子 在PenISX.cs的这段代码基本就可以得到大部分数据了。操作也很简单,先定义pen,然后直接pen.xxxx读取数据。 注意别忘记头文件 using UnityEngine.InputSystem; using UnityEngine.InputSystem.Controls; ps: 手绘...
6. Joystick (TODO) 7. Pen (SX Only) Touch 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 具体使用方法就看他的原代码把~ 我这里给手绘版的使用举个例子 在PenISX.cs的这段代码基本就可以得到大部分数据了。操作也很简单,先定义pen,然后直接pen.xxxx读取数据。
2、引擎内测试需要在input manager里设置,引擎外测试则先启动游戏,在弹出的游戏设置对话框中点击input选项,找到joystick 对应的 Horizontal 双击 Horizontal 可设置摇杆横轴,Vertical设置纵轴,Fire1-4键对应控制器的4个主按键,如此类推。 3楼2021-04-23 12:17 收起回复 ...
Gamepad.current 或者 Joystick.current 这里的主要问题是怎么知道current就是我的手柄了呢? 这边打开这个分析工具 你看看自己的手柄是否出现在这里被支持的设备了 如果不支持,那很遗憾,这里就通讯不了了。没错我的就是不支持,我尝试用input system里的AddDevice()方法去添加我的HID设备但是无法,它一直找不到这个名字...