Input.GetAxis( "" ) 括号中的参数应该和 Input设置中的名称一致 所以 “vertical” 改成“Vertical” 就行 vertical的首字母改成大写,然后重新开启一下unity程序即可
你编辑器里没有配置对应的输入轴 菜单Edit->ProjectSettings->Input->在属性面板Axes里配置对应的输入轴 你的Horizontal是不是拼错了
}}} shaxshashadow Material 4 unity里有对输入按键,即input 的值的修改,MouseY只是一个值的名称,但你没有告诉unity这个名称对应哪个输入键。可以在unity里设置,也可以直接改代码 民科大师 Material 4 你空格没加吧 应该是Mouse Y 奇怪了就爱了 Unitor 1 我遇到了相同的问题,您现在解决了吗?
Vertical就是对你W、S这个操作的一个命名,这个可以自定义,你只需要在C#脚本里编码获取这个名字,就相当于获取了W\S的输入。而报错 Input Axis Vertical is not setup.,就是因为你在脚本里通过input.getAxis.("Vertical"),获取输入时 这个“”Vertical“”和你在Input里的命名不一样,或者你在input里根本就没有...
C#,unity, Input Axis Mouse ScrolWheel is not setup怎么解决? var MouseWheelSensitivity = 5; var MouseZoomMin = 2; vafloat; r MouseZoomMax = 10;// 如果按住滑轮 if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") != 0) { //Debug.Log(Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel"))
void Update() { float v = Input.GetAxis("Vertical");//Vertical表示纵轴 float h = Input.GetAxis("Horizontal");//Horizontal表示横轴 float RotaY = Input.GetAxis("Mouse X");//Mouse X表示鼠标横轴 float RotaX = Input.GetAxis//Mouse Y表示鼠标纵轴 } Input.GetAxis()函数返回值为float类型的...
第一行: 没找到截图打印键,没找到翻页锁,没找到暂停键 第二行: insert,home,page up 第三行: delete,end,page down 箭头部分: up left,down,right 右侧小键盘部分 没找到键盘锁,[/],[*],[-] [7],[8],[9],[+] [4],[5],[6],[+] ...
Input Axis..ArgumentException: Input Axis MouseScrollWheel is not setup. To change the input settings use: Edit
input.geta..可是当我按下键盘上的左和右,改变的却是物体的 y值。按下键盘的上和下,改变的却是物体的x值。查了大概两个小时的博客,还是没有解决问题,而且也没有发现别人和我有类似的问题,还望各位大神帮我看一下,感激不
1.Vertical 对应键盘上面的上下箭头,当按下上或下箭头时触发 2.Horizontal 对应键盘上面的左右箭头,当按下左或右箭头时触发 举个例子: 1voidUpdate()2{3//2 - 获取轴信息4floatinputX = Input.GetAxis("Horizontal");5floatinputY = Input.GetAxis("Vertical");67//3 - 保存运动轨迹8movement =newVector...