MissingComponentException:组件丢失异常 “SetDestination” can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh1.代理Agent没有被放到Nav网格上 2.代理Agent没有被激活 3.自己刷的地图,有几率出现,无法解决。 4.没有可行走的Area。 IndexOutOfRange:数组越界异常解决方案: 找到异常的行...
错误:IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array. 解决:限制数组索引,使其不要越界。 ArgumentException: 要实例化的对象是空的 错误:ArgumentException: The Object you want to instantiate is null. 解决:在Inspector或Scripts中引用要实例化的对象。 ArgumentOutOfRangeException: 超出索...
IndexOutOfRangeException 2.1 Array/List为空的情况 报空异常,不会报数组越界 Debug.Log("start"); string[] arr = null; string str = arr[1]; Debug.Log("end"); Debug.Log("start"); List<string> arr = null; string str = arr[1]; Debug.Log("end"); 2.2 一般数组越界的情况 Array越界报...
IndexOutOfRangeException: renderPassIndex UnityEngine.XR.XRDisplaySubsystem 错误表明在尝试访问 XRDisplaySubsystem 中的renderPassIndex 时,提供的索引超出了有效范围。这通常发生在尝试访问不存在的渲染通道(RenderPass)时。 2. 查找官方文档或社区信息 Unity 官方文档关于 XRDisplaySubsystem 的描述指出,它是用于管理...
IndexOutOfRangeException is thrown when using nested styles - Oct 29, 2024 Reproduction steps: 1. Open the attached “BugRepro” project 2. Open the 'Assets/Scenes/SampleScene.unity” Scene 3. Enter the Play Mode 4. Observe the Console window and the Game view Expected result: No errors...
IndexOutOfRangeException: Array index is out of range.NcCurveAnimationEditor.OnInspectorGUI () (at Assets/Plugins/IGSoft_Tools/FXMaker/ToolScript/Editor/Inspector/NcCurveAnimationEditor.cs:143)UnityEditor.InspectorWindow.DrawEditor (UnityEditor.Editor[] editors, Int32 editorIndex, Boolean rebuildOptimiz...
错误截图: IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. ZXing.Color32Renderer.Render (ZXing.Common.BitMatrix matrix, BarcodeFormat format, System.String content, ZXing.Common.EncodingOptions options) ZXing.BarcodeWriterGeneric`1[TOutput].Write (System.String contents) ...
异常类型:可以指定需要截取的异常类型,例如NullReferenceException、IndexOutOfRangeException等。 异常处理方式:可以指定异常发生时的处理方式,例如记录日志、显示错误信息、发送错误报告等。 异常处理代码:可以指定在异常发生时需要执行的代码,例如关闭游戏、重新加载场景、恢复游戏状态等。
UUM-99181 Regression No - Mar 03, 2025 *Steps to reproduce:* # Import attached Unity Package to any Project # Open the "Main Menu Ui.uxml" Asset # Select the first VisualElement in the Hierarchy *Actual results:* Error "IndexOut...
大佬们,为什么我数组..大佬们,为什么我数组出问题了 我在另一个脚本那里使用没有问题的啊(图四是另一个脚本的)敌人的坦克移动只有一个方向来移动IndexOutOfRangeException: Index was outs