1.打开 Hub。 2.选择Installs。 3.找到需要添加组件的 Editor。 4.单击版本标签右侧的三个点,然后选择Add Modules。(注意:如果未通过 Hub 安装 Editor,则不会看到此选项。要启用此选项,请通过 Hub 安装 Editor。) 5.在Add Modules对话框中,找到要添加的模块,然后勾选其复选框。 6.选择要添加的所有模块后...
1,安装语言包:如果你所使用的Editor版本还没有安装中文语言包,可以在Unity Hub的“Installs”标签页中找到你的Unity版本,点击三个点(更多选项),选择“Add modules...”来添加中文语言包。 2,启动Unity编辑器:在Unity Hub中选择已安装中文包的Unity版本所在的项目。 3,修改语言设置:启动后,在编辑器中进入“Edit...
Preferences(偏好设置),Appearance(外观),Language(语言) Hub改好中文后 回到主界面找到 Installs(安装)面板。 找到需要添加组件的 Unity版本。 单击版本右侧的齿轮图标,或者直接右键它 然后选择 Add Modules(添加模块)。 (注意:如果不是用 Hub 安装的Unity,就没有添加模块选项。要这个功能,需通过 Hub 安装Unity。)...
要设置Unity Editor或团结Editor的中文UI界面,首先确保已安装对应版本的语言包。在Unity Hub中,找到你的Unity版本,点击“Installs”标签页,选择“Add modules...”添加中文语言包。然后,从Hub中选择安装了中文包的Unity项目。启动Unity编辑器后,进入编辑器内的语言设置步骤:导航至“Edit” > “Prefe...
在此步骤中,请访问[Unity Hub下载页面]( 1. 2. 安装Android Build Support 操作步骤: 打开Unity Hub,选择“Installs”选项卡。 找到已经安装的Unity版本,点击右侧的“…”(菜单按钮)。 选择“Add Modules”。 勾选“Android Build Support”,将包括Android SDK & NDK Tools和OpenJDK。
在unity hub下载unity时会弹出一个模块添加(Add modules) 窗口,用来下载配置一些开发工具,以下是简要模块介绍和推荐必选项: 编辑器(DEV TOOLS):Microsoft Visual Studio Community。这个是C#开发工具,必选。 平台(PLATFORMS):跨平台支持模块。入门学习的话可以不选,有项目的话选择项目对应平台 ...
打开Unity Hub,并通过创建一个Unity ID或者使用已有的Unity ID登录。然后,点击“Installs”选项卡,在“Unity 2019/2020/2021.x”下找到合适的版本,并点击右侧的“Add Modules”按钮。在弹出的窗口中,选择您需要的模块(如Android Build Support、iOS Build Support等),然后点击“Next”进行确认。选择安装路径,...
在Unity中安装Addressable系统非常简单,只需要在Unity Hub中选择“Add Modules”->“Addressables”即可。安装完成后,Unity会在项目中自动创建一个“Addressable Assets”文件夹,用于存放资源。 在创建完Addressable Group后,我们需要将资源添加到这个Group中。在“Addressable Assets”文件夹中右键选择“Create”->“Addressa...
bin\jlink.exe --module-path jmods --add-modules java.desktop --output jre 大功告成 配置JDK环境变量 鼠标右键【此电脑】,选择【属性】–>【高级系统设置】–>【高级】–>【环境变量】 在【环境变量】界面点击【系统变量(S)】下的【新建(W)…】按钮,添加新的环境变量,在【新建系统变量】对话框中输入...
1. Open the Unity Hub and select the Installs tab. 选择要展开的图像 2. Select Install Editor to install a new version. 选择要展开的图像 3. Find the version you need and select Install. 选择要展开的图像 4. Select any modules that you want to add. You may want to consider: Build ...