unityhub卡在LOADING unityhub卡在LOADINGunity游戏卡在加载界面 在start函数中执行IEnumerator协程函数.在协程函数中异步加载场景 AsyncOperation op=SceneManager.LoadSceneAsync(),并设置op.allowSceneActivation = false使场景加载完毕后不立即显示,此时op.progress最多加载到90%,等op.allowSceneActivation =...