csharp 复制 下载 StopCoroutine("CoroutineName");// 使用字符串名停止需要完全匹配StopAllCoroutines();// 会停止该脚本上的所有协程 4. 协程内部未使用yield csharp 复制 下载 IEnumerator MyCoroutine() {// 缺少yield语句会导致协程执行一次后立即结束Debug.Log("只执行一次
一个协同程序,使用StopAllCoroutines()来终止所有该MonoBehaviour可以终止的协同程序。 包括StartCoroutine(IEnumeratorroutine)的。 2...。StartCoroutine不是启动了一个新的线程,而是开启一个协同程序,默认unity所有代码都在一个线程中(http://answers.unity3d.com/questions/280597 ...
StopAllCoroutines有时候不用不行。 但只要一用,就可能导致无穷无尽的bug。 原因是StopAllCoroutines会将当前脚本中所有coroutines都停掉,而没法做到只停掉我们想停的那一部分coroutines。 解决办法是:用多个脚本。 把一组想一停全停的一组coroutines放在一个脚本里,把另一组想一停全停的一组coroutines放在另一...
startCoroutine("func",1.0f)可以用stopCoroutine("func")来停。 startCoroutine(func(1.0f))不能用stopCoroutine("func")来停。 参考: http://forum.unity3d.com/threads/stopcoroutine-not-working.32609/ http://answers.unity3d.com/questions/891122/how-to-stop-coroutine-with-parameters.html...
public voidStopAllCoroutines(); Description Stops all coroutines running on this behaviour. using UnityEngine; using System.Collections; // Create two coroutines that run at diffent speeds. // When the space key is pressed stop both of them. ...
Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续 By D.S.Qiu 前面已经介绍过对协程(Coroutine)的认识和理解,主要讲到了Unity引擎在执行协程(Coroutine)的原理(Unity协程(Coroutine)原理深入剖析)和对协程(Coroutine)状态的控制(Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享),到这使...
Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 前面已经介绍过对协程(Coroutine)的认识和理解,主要讲到了Unity引擎在执行协程(Coroutine)的原理(Unity协程(Coroutine)原理深入剖析)和对协程(Coroutine)状态的控制(Unity协程(Coroutine)管理类——Task...
线程(Thread)和协程(Coroutine) Unity中协程的执行原理 IEnumerator & Coroutine 之前写过一篇《Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享》主要是介绍TaskManager实现对协程的状态控制,没有Unity后台实现的协程的原理进行深究。虽然之前自己对协程还算有点了解了,但是对Unity如何执行协程的还是一片...
原文转载于:Unity协程(Coroutine)原理深入剖析 - One thing I know,that is I know nothing.(Socrates Greek) - ITeye博客 线程(Thread)和协程(Coroutine) D.S.Qiu觉得使用协程的作用一共有两点:1)延时(等待)一段时间执行代码;2)等某个操作完成之后再执行后面的代码。总结起来就是一句话:控制代码在特定的时...
So, in this post, you’ll learn how to write a Coroutine, how to start it, stop it and pause it, as well as some best practices for when you should, and shouldn’t, be using them. So that you can be confident that you’re using Coroutines the right way in your project. ...