源项目地址: How to Save and Load a Game in Unity - raywenderlich 个人项目地址: BattleSave - SouthBegonia 一、PlayerPrefs 数据持久化方法 存储原理:采用键值对(key与value)的方法,将游戏数据储存到本地,是一种Unity自带的储存方法。 储存类型:仅支持int、float、string三种 储存地址:详见官方文档 PlayerPr...
public void SaveGame(int currentLevel) { BinaryWriter writer = new BinaryWriter(File.Open(savePath, FileMode.Create)); writer.Write(currentLevel); writer.Close(); } public int LoadGame() { if (!File.Exists(savePath)) { return 1; } BinaryReader reader = new BinaryReader(File.Open(savePath...
直接在Asset Store搜索Save Game Free 或者直接进入Save Game Free保存安装 二、使用 存储基本对象 SaveGame.Save<int>("int",2);intt=SaveGame.Load<int>("int");SaveGame.Save<float>("float",2.0f);floatf=SaveGame.Load<float>("float");SaveGame.Save<string>("string","2");string s=SaveGame....
// 读档voidGetData(){// 校验数据是否存在if(SaveGame.Exists(identifier)){PlayerData playerPosition=SaveGame.Load<PlayerData>(identifier);SetPlayerPosition(playerPosition.x,playerPosition.y);}}// 删档voidDeleteData(){SaveGame.Clear();}} 编辑球体组件...
The next time we start the game (7), we check if the file that we saved our data to already exists. If so, it means we have saved data before and can now read it. Once again, we create a new Filestream (9) first, this time using the FileMode.Open option. To read the data fr...
文件:Save Game Pro - Gold Update v2.6.7.unitypackage 说明:Unity工具内截图云检查是爱给网根据自动化脚本命令打开模型文件后自动导出生成,主要用于辅助判断预览图和实际模型的一致性。 提示:由于云检查并不是人工进行的,此项检查存在诸多因素(如视角、背景默认设置不佳等)导致约有6%的模型还不能很好的展示,因此...
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AutoSave: Save your game object data automatically Easy to Use Free to Use Open Source Simple but Powerful Check out Bayat - Save System Check out Save Game Pro Support and News Technical details Cross-Platform: All platforms Web & Cloud: Save game data on your server and load it back ...
public static void SaveData<T>(string fileName, T data) where T : new() { string json = JsonUtility.ToJson(data); File.WriteAllText(Path.Combine(Application.persistentDataPath, dataPath + fileName + ".json"), json); } public staticT LoadData<T>(string fileName) where T : new() ...
Save将性能分析器数据保存到 Project 文件夹中的 .data 文件中。 上下文菜单 Color Blind Mode启用此设置可使性能分析器在其图形中使用更高对比度的颜色。这样可以增强红绿色盲(例如绿色盲、红色盲或蓝色盲)用户的视觉感知度。 Show stats for “current” frame默认情况下,选择Current Frame按钮并进入 Current Frame...