Name.GetHashCode() : 0); hashCode = (hashCode * 397) ^ LastWriteTime.GetHashCode(); hashCode = (hashCode * 397) ^ MetaLastWriteTime.GetHashCode(); return hashCode; } } } /// /// 资源清单Json文件名 /// public const string ManifestJsonFileName = "AssetCacheManifest.json"; public Li...
20 Console.WriteLine("父容器container第一次创建的对象的hashCode值:{0}", iphone1.GetHashCode()); 21 Console.WriteLine("父容器container第二次创建的对象的hashCode值:{0}", iphone2.GetHashCode()); 22 23 Console.WriteLine("子容器childContainer1第一次创建的对象的hashCode值:{0}", iphone3.GetHashC...
// 导出 alpha 纹理 if(atlasEntry.NeedSeparateAlpha){ varfileName = +"_"+ hashCode +"_alpha.png";varfilePath = Path.Combine(path, fileName); File.WriteAllBytes(filePath, atlasEntry.AlphaTexture.EncodeToPNG); atlasEntry.AlphaTextureAssetPath = Path.Combine(assetPath, fileName); } 接下来再...
在这里插入图片描述 测试getHashCode的消耗 可以看出来字典查找的损耗就是源自于此,而且每次都是重新获取hash [Benchmark]publicvoidgetHash1(){"asdasdfasdfasdfsafasdf".GetHashCode();}[Benchmark]publicvoidgetHash2(){stringHash.GetHashCode();} 在这里插入图片描述 测试代码 [SimpleJob(BenchmarkDotNet.Jobs.R...
IUnityContainer container = new UnityContainer(); container.RegisterType<IComputer, LenovoComputer>(); IComputer computer0 = container.Resolve<IComputer>(); IComputer computer1 = container.Resolve<IComputer>(); Console.WriteLine("computer0: " + computer0.GetHashCode()); Console.WriteLine("...
对结构体调用ToString(),GetHashCode():在Mono中,直接调用不会发生装箱,但是在IL2CPP中却会有装箱。如果重写了这两个方法,调用时就都不会发生装箱,但是如果调用了base.ToString()或base.GetHashCode(),还是会发生装箱。 某些容器类操作时发生的装箱会在下面提到。
WriteItem(stream, bundleName, filepath, hashcode); } 然后,我们再进行加载测试,我们分别使用offset参数加载AssetBundle,和模拟解密文件后从内存中加载AssetBundle然后读取其中的一个Texture用于显示,可以参考以下代码: // 基于offset加载AssetBundle async void onLoadWithOffsetClicked() ...
// 支持多 page 图集varhashCode=atlasEntry.Texture.GetHashCode();// 导出 alpha 纹理if(atlasEntry.NeedSeparateAlpha){varfileName=atlasEntry.Name+"_"+hashCode+"_alpha.png";varfilePath=Path.Combine(path,fileName);File.WriteAllBytes(filePath,atlasEntry.AlphaTexture.EncodeToPNG());atlasEntry.AlphaTex...
hashCode The equivalent of the java.lang.Object hashCode() method. Invoke Java プロキシインターフェースでメソッドが実行されるたびに Java VM により呼び出されます。これをオーバーライドすることでメソッドの実行時に特別なコードを実行するか、実装をそのままとしてデフォルト動作であ...
var hashCode = atlasEntry.Texture.GetHashCode(); // 导出 alpha 纹理 if (atlasEntry.NeedSeparateAlpha) { var fileName = atlasEntry.Name + "_" + hashCode + "_alpha.png"; var filePath = Path.Combine(path, fileName); File.WriteAllBytes(filePath, atlasEntry.AlphaTexture.EncodeToPNG()); ...