"com.yasirkula.gridframework": "https://github.com/yasirkula/UnityGridFramework.git", (via OpenUPM) after installing openupm-cli, run the following command: openupm add com.yasirkula.gridframework HOW TO Open Window/Grid Editor Select a prefab from Project view (or a prefab instance from ...
在本框架中实现的自定义组件GridScroller可以在保证可编辑性的同时,提升了滑动列表的性能。 GridScroller的原理是:在滑动到某个item上的时候,会把之前的item进行回收,并且把它放到下一个位置进行再利用。在使用GridScroller的时候,你同样要使用ScrollRect和GridLayout,GridScroller会从这两个组件中读取相应的属性并且运用...
在本框架中实现的自定义组件GridScroller可以在保证可编辑性的同时,提升了滑动列表的性能。 GridScroller的原理是:在滑动到某个item上的时候,会把之前的item进行回收,并且把它放到下一个位置进行再利用。在使用GridScroller的时候,你同样要使用ScrollRect和GridLayout,GridScroller会从这两个组件中读取相应的属性并且运用...
在层次视图中,右键单击并选择 2D 对象➤ Tilemap 以创建 Tilemap 游戏对象。您应该会看到一个名为“Grid”的游戏对象,以及一个名为“Tilemap”的子游戏对象此网格对象用于配置其子 Tilemaps 的布局。子 Tilemap 由一个像所有游戏对象一样的转换组件、一个 Tilemap 组件和一个 Tilemap Renderer 组件组成。这...
323 -- 7:11 App Unity3D Combat Framework 5.7游戏战斗框架插件 880 -- 2:53 App Unity3D MicroSplat – Terrain Blending 3.9.22 地形编辑器 272 -- 3:19 App Unity3D Modular Stylized Character 1.0.1 2721 -- 1:45 App Unity3D-网格放置工具插件系统 Grid Placement System 201 -- 1:58 App...
63、简述NGUI中Grid和Table的作用?答:对Grid和Table下的子物体进行排序和定位64、请简述NGUI中Panel和Anchor的作用答:只要提供一个half-pixel偏移量,它可以让一个控件的位置在Windows系统上精确的显示出来(只有这个Anchor的子控件会受到影响)如果挂载到一个对象上,那么他可以将这个对象依附到屏幕的角落或者边缘UIPanel...
一个网格(Grid); 为Shader测试使用各种颜色的平面:白色,黑色,50%灰度,红,绿,蓝,紫,黄,青; 为Shader测试使用渐进色:黑到白,红到绿,红到蓝,绿到蓝; 黑白格子; 平滑的或者粗糙的法线贴图; 一套用来快速搭建场景的灯光(使用Prefa); Prefabs 16、所有东西都使用Prefab ...
比如你可以将一张纹理赋予一个”面片”网格,然后用脚本控制它的动画调整它的位移.如果你要使用物理引擎,那么还要将这个Obeject处理3D的,所以你还要确保你的Object要有足够的深度以确保他们在其它轴向上不起冲突.或者你选用一个第三方插件,如2D Toolkit或者Orthello 2D Framework,他们有着强大的功能,但同样需要你去做...
在UGUI中Scroller和Grid都是很好用的组件,但是由于它们在实现过程中考虑了太多对齐,排序的问题,这就导致它们在处理无限列表问题的时候遇到了极大的性能瓶颈,相关资料参考:Performance issues on android with Scrollrect。在本框架中实现的自定义组件GridScroller可以在保证可编辑性的同时,提升了滑动列表的性能。
在使用GridScroller的时候,你同样要使用ScrollRect和GridLayout,GridScroller会从这两个组件中读取相应的属性并且运用到UI逻辑中。 GridScroller对外界代码提供了一个Init的接口,通过这个接口,外界模块可以向GridScroller传入一个onChange回调函数,这样在GridScroller在刷新的时候,就会动态刷新相应的itemPrefab,实现用到时再...