private LevelGraphView _graphView; public RoomNode(LevelGraphView graphView, string title) { GUID = Guid.NewGuid().ToString(); title = title; _graphView = graphView; // 创建输入端口 var inputPort = GeneratePort("I
private LevelGraphView _graphView; public RoomNode(LevelGraphView graphView, string title) { GUID = Guid.NewGuid().ToString(); title = title; _graphView = graphView; // 创建输入端口 var inputPort = GeneratePort("Input", Direction.Input, Port.Capacity.Multi); inputContainer.Add(inputPort)...
既然我们的目标是实现一个逻辑表达式,我们需要一个FloatNode作为基本的操作数。你也可以实现自己的Int版本 我们在Node的ContentContainer中加入FloatField输入框让用户输入内容 public class YaoJZFloatNodeView:Node { private FloatField _floatField; public Port OutputPort; public YaoJZFloatNodeView() { title = ...
publicclassYaoJZBinaryOpNodeView:Node{publicPort LeftInput;//左操作数节点端口publicPort RightInput;//右操作数节点端口publicPort OutputPort;publicYaoJZBinaryOpNodeView(){this.title ="BinaryOp"; OutputPort = Port.Create<Edge>(Orientation.Horizontal, Direction.Output, Port.Capacity.Single,typeof(Port))...
GraphView为我们提供了一整套节点系统的UI解决方案,它本身是由UIElement实现的。Graph,Node,Port,Edge,这些复杂的UI和交互已经为我们实现了,我们可以通过扩展Node实现我们自己的节点编辑功能 GraphView没有提供什么# 不幸的是,除了UI以外,GraphView并没有提供其他功能比如: ...
Node是GraphView中的GraphElement组件,一个节点一般情况下需要一个出口与入口(port) 然后通过port与port之间的edge相连 构成一个完整的节点逻辑。 port端口一般是需要自定义的,比如需要定义节点的可连接对象 是否可以连接自身,连接的对象是否可以为同一类型(比如出口类型,入口类型) 还有一个没什么用的视觉效果,比如左右...
另外状态机也可以使用节点系统进行可视化,状态机中的某个状态可以看作是一个节点,完全可以使用GraphView实现另一个PlayMaker。 GraphView为我们提供了什么 GraphView为我们提供了一整套节点系统的UI解决方案,它本身是由UIElement实现的。Graph,Node,Port,Edge,这些复杂的UI和交互已经为我们实现了,我们可以通过扩展Node实...
这里我们要这样想,要轮到Wait节点执行,那前提一定是PlayerInView节点返回FALSE了才行,因为行为树节点的执行有优先级,一般来说,父节点的优先级比子节点高,兄弟节点之中,左边节点的优先级比右边节点的优先级高,如果只考虑叶子节点的话,可以笼统的概括为优先级由左到右依次递减。
Node.InstantiatePort(Orientation,Direction,Type) パラメーター orientationPort's orientation. directionPort's direction. typePort's type. newPres(obsolete). 戻り値 voidThe new port. 説明 Create a new port specific to this node. Did you find this page useful? Please give it a rating: ...
AddManipulator函数可以添加GraphView的操作功能。1.ContentDragger 按住Alt键可以拖动窗⼝范围,参考Animator的window功能 2.RectangleSelector 多框选功能,⼀次选中多个Node,玩过rts的都知道 3.SelectionDragger 选中Node移动功能,否则不能通过⿏标拖动改变node的位置 `public class YaoJZGraphView : GraphView {...