确保你已经在Unity中导入了Google Play游戏服务插件,并正确设置了项目的Google Play游戏服务配置。 在Unity的菜单栏中选择"Window" -> "Google Play Games",打开Google Play游戏服务面板。 在Google Play游戏服务面板中,点击"Sign In"按钮,使用你的Google开发者账号登录。
1 在Google Play Console创建项目,注意和Unity的包名对应。创建Unity工程,到对应的网址下载Google插件【google-signin-unity】【unity-jar-resolver】,导入到Unity工程中。2 接着生成keystore,在工程中直接使用即可。 3 登录Google Cloud先创建一个项目,名字不重要,看自己喜欢,然后进入对应的项目。4 找到左侧...
使用google_sign_in的Flutter_web eth.sign与eth.accounts.sign创建不同的标志 Unity Google Play游戏服务插件在调试中的使用 不使用google_sign_in的Flutter Windows Google身份验证 为什么我的URI导入'package:google_sign_ in /google_sign_in.dart';在vscode中不起作用 ...
首先,我们使用 PlayGamesPlatform.Instance.Authenticate 登录- 此函数接收一个回调函数作为处理结果的参数,并根据接收的 SignInStatus 告知我们用户是否成功登录。 如果未将测试帐户添加到应用,则测试时,回调 SignInStatus 结果始终为“已取消”。 如果发生此问题,请按照此指南中的步骤将测试人员添加...
Google登录接入(play-games-plugin-for-unity) 如果 你只是想单纯接入Google第三方登录 ,【那么千万不要按照以上帖子接入Google登录】,以上没理解错的话 应该封装的是 Google Play Game的登录SDK,和Google第三方登录是不一样的。 还是按照google官方给出的#Try Sign-In for Android一步步接入吧,其实比较简单。
我们已注意到此问题,并已确定一种使 PlayFab LoginWithGoogleAccount API 与 Play Games Plugin for Unity 版本 0.11.x 配合使用的方法。 但是,建议的继续方法是,在仍处于 0.10.x 版本时将现有玩家迁移(链接)到其 Play Games 档案,这将消除使用 PlayFab LoginWithGoogleAccount API 的...
写在前面 2023年11月13日,Google Play发布了名为《针对新个人开发者账号的应用测试要求》的通知,个人开发者上架应用,需要找20个用户连续测试14天,谷歌商店上架应用变得日剧艰难,谷歌商店没有自然流量,上架有…
选择正确版本的“Play Games Plugin for Unity”。 初始化 Play Games 平台并对用户进行身份验证。 使用LoginWithGoogleAccount 登录 PlayFab。 使用PlayFab Player 帐户链接Google Play Games 档案。 验证用户是否可以使用 LoginWithGooglePlayGamesServices API 登录。
一、连接Google Play Games账号 Unity没有直接提供连接Google Play Games账号的接口,但是Google出品了相应的unity包(https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity),可以直接下载后使用current-build目录下的GooglePlayGamesPlugin-x.x.xx.unitypackage包,目前版本是0.9.42。主要步骤可以参考博文http...
I am trying to integrate Google play Services so that i can have achievements and leader boards in my game.I have tried the following code - public Text myText; void Awake() { PlayGamesPlatform.Activate(); } public void SignIN() { Social.localUser.Authenticate((bool Success) => { if...