VersionName获取: 在Unity中获取非常简单: varversionName=Application.version; 不需要区分平台,可直接获取。 BuildCode获取: 在Unity中获取: varversionCode=PlayerSettings.Android.bundleVersionCode;或者varversionCode=PlayerSettings.iOS.buildNumber; 主要这里buildNumber获取到的是string类型,需要转一下,这里的api都是Play...
步骤3:获取 SDK 版本 然后,我们编写代码来获取设备的 Android SDK 版本,代码如下: publicclassSDKVersionChecker:MonoBehaviour{voidStart(){// 通过 AndroidJavaClass 获取当前 Android 版本using(AndroidJavaClassandroidVersion=newAndroidJavaClass("android.os.Build$VERSION")){// 获取 SDK 版本号并转换为整型intsdkVers...
Uri contentUri = FileProvider.getUriForFile(UnityPlayer.currentActivity, UnityPlayer.currentActivity.getPackageName()+".fileprovider", apkFile); intent.setDataAndType(contentUri, "application/vnd.android.package-archive"); } else { intent.setDataAndType(Uri.fromFile(apkFile), "application/vnd.androi...
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /> <uses-permission android:name="android.permission.RESTART_PACKAGES" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission ...
Android原声版的我这里做了通过apkUrl来自动下载和安装,下面是自动安装的工具类和调用时候的代码: 调用代码: //声明privateUpdateVersionUtils downloadUtil;//初始化downloadUtil =newUpdateVersionUtils(getContext());//在获取服务器的新版本信息后调用downloadUtil.isNewVersion(getActivity(), verCode, appVersionCode...
Android Studio 1:在项目的res目录下创建xml目录,再创建file_paths.xml文件。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <paths> <root-pathname="root"path=""/> <external-pathname="external_storage_root"path="."/> <external-pathname="external_storage_download"path="Download"/> ...
用于来自 Unity 脚本 (C#) 的 Android Java VM 的“原始”JNI 接口。 注意:必须具备 Android Java 原生接口 (JNI) 的高级知识才能使用原生JNI 函数。请做好记录。 静态函数 AllocObject分配新 Java 对象,而不为该对象调用任何构造函数。 AttachCurrentThread将当前线程附加到 Java (Dalvik) VM。
compileOptions{sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8}} dependencies{implementation'androidx.appcompat:appcompat:1.6.1'implementation'com.google.android.material:material:1.8.0'implementation'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4'testImplementation'juni...
6000.0.5f1 → 6000.0.7f1 Submitting WinGet manifests Creating manifests Uploading manifests and making commits Creating a pull request Pull request created: New version: Unity.Unity.6000 version 6000.0.7f1 - https://github.com/microsoft/winget-pkgs/pull/159080 Handling Unity.Unity.6000.Android.....
dependencies { implementation 'com.github.gzu-liyujiang:Android_CN_OAID:<version>' } <version>这里换成自己需要的版本 代码 引用的库的初始化 在Application或者Active的onCreate里添加下面代码: @OverridepublicvoidonCreate(){super.onCreate();if(privacyPolicyAgreed){...DeviceIdentifier.register(<Applicatio...