假如你反复点击某个组合键,Unity 会循环改变窗口宽度,例如 Ctrl-Alt-numpad 5 5 5: Ctrl-Alt-Numpad 7 - 放置窗口到屏幕左上角。 Ctrl-Alt-Numpad 8 - 放置窗口到屏幕上半部分。 Ctrl-Alt-Numpad 9 - 放置窗口到屏幕右上角。 Ctrl-Alt-Numpad 4 - 放置窗口到屏幕左侧。 Ctrl-Alt-Numpad 5 - 在屏幕...
(1)在Hierarchy窗口中,点击Create > Create Empty,新建一个空的对象,按F2重命名为GameEnding。 (2)选中GameEnding,在其Inspector窗口中找到Transform组件,把Position改为(18,1,1.5),使这个空对象位于关卡出口处。 (3)点击Add Component按钮,搜索并添加Box Collider组件。 (4)在Box Collider组件中,勾选Is Trigger。
该情况可以通过以下步骤实现窗口最大化:1、在unity的菜单栏中选择“编辑”。2、选择“项目设置”。3、在弹出的窗口中选择“播放器”选项。4、在“分辨率和显示”部分,找到“播放时最大化”选项。5、勾选“播放时最大化”选项,这样每次运行游戏时,游戏窗口就会自动最大化。
你是想要Unity编辑器全屏显示还是编辑器中的游戏窗口全屏显示还是让Unity打包好的游戏运行时全屏显示,第一种直接右上角最大化,第二个在game窗口右上角有个maximize on Play按钮,第三个再双击运行游戏exe时会有弹出框让你选screen的size,选你显示器的分辨率即可全屏播放。
帧率不一致吧。用deltatime统一一下时间
说明:若你激活该功能,在你运行游戏时,Game视图会全屏展示。(这里的全屏是指Game几乎占了整个Unity窗口的全部,而不是整个显示器) 5.Mute Audio 说明:若你激活该功能,在你运行游戏时,任何游戏内的音频都不会播放。(不会影响你听歌了hhh) 6.Stats窗口
Display:显示窗口(默认由1-8),这个具体显示那个窗口由摄像机决定 Free Aspect :设置游戏视图的窗口宽高比例 游戏视图的宽高比用来适配不同屏幕的手机 Scale:视距缩放,这个会影响游戏物体的显示效果,不建议在Game视图缩放 放大后有锯齿感觉 Maximize On Play:全屏显示,运行后会全屏显示,经常我们在游戏中设置分辨率来达...
打开Unity 3D游戏引擎的编辑器,给我们的第一印象就是它由很多子窗口组成。默认情况下的Unity 3D编辑器,如图1-3所示。 图1-3 Unity 3D编辑器界面 最常见的几种视图是:Project视图(项目浏览器视图)、Inspector视图(检视面板)、Game视图、Scene视图、Hierarchy视图(层级面板视图)以及工具栏。
● Layouts(编辑窗口布局):可以通过它的子菜单选择不同的窗口布局方式。● Services(服务窗口):打开Unity官网提供的服务窗口,如打开广告功能模板等。● Scene(场景窗口):创建一个新的场景窗口。● Game(游戏预览窗口):创建一个新的游戏预览窗口,可以通过该窗口预览到游戏的最终效果。
用途 运行时实例化一个UI窗口预制体到Canvas下时,需要设置其为全屏铺开:即布局模式如下图 操作方式 对该窗口实例的RectTransform进行如下设置(需先将它设置为...