使用位或运算符进行组合枚举的定义 我们在定义bit flag的时候,一般来说只定义每个独立开关,比如之前的春夏秋冬 publicenumSeasons{None=0,Spring=1<<0,// == 0001 = 1Summer=1<<1,// == 0010 = 2Autumn=1<<2,// == 0100 = 4Winter=1<<3// == 1000 = 8} 但有时,我希望定义一个组合的状态,...
空格键也被监视着,每当我们按下空格键,一个协程将会开始。通过协程,将会等待0.35秒将我们的flag重置为false。这个flag用来判定当前是否允许玩家向前移动。一个玩家控制器就是用来在世界范围内通过简单的移动函数来让角色在世界坐标系中移动。将控制器添加到Player 上。如图设置好脚本的选项。你可以随意调节移动速度,重力...
如果当前的相机没有设置天空盒,它会默认在渲染设置(Render Settings )选择天空盒(在 Edit->Render Settings可以找到)。它将会变回背景色。另外天空盒组件可以添加到相机上。 我们观察属性会发现,属性Clear Flags下面紧跟着属性Background,这个就是当Camera也没有Skybox组件,也没有设置系统天空盒时,用来显示的纯色。关...
给自己立个flag,重学Unity 为啥呢? 真相只有一个,就是在开发项目中发现自己逻辑很乱。对Unity一直在学,但没有思考,为什么,没有把遇到的情况总结一下。 从今天开始,重构一下。
mValue = flag; } /// /// 添加一个标志量 /// /// 要添加的标志量 /// <returns></returns> public long AddFlag(long flag) { mValue |= flag; return mValue; } /// /// 移除一个标志量 /// /// 标志量 /// <returns><...
Unity flagdoi:USD399170 SSpinelli, Joseph M.Spinelli, Martin G.US
使用DnSpy修改程序代码,使一开始运行游戏的时候就显示flag Cheat Engine Cheat Engine是一款用于修改计算机游戏运行时内存中数值的开源工具。它可以搜索和修改游戏中的各种数值,如生命值、金钱、经验值等等 下载地址: https://www.cheatengine.org/ 使用ctrl+alt+tab使游戏在后台运行,安装好Cheat Engine后双击运行 ...
这篇文章,将《Effective C# Second Edition》一书中适用于Unity游戏引擎里使用C#的经验之谈进行了提炼,总结成为21条(一开始总结的是22条,后来发现第22条也是.NET的特性,Unity版本的mono并没有实现,所以严格意义上来说是21条)准则,供各位快速地掌握这本书的知识梗概,在Unity中写出更高质量的C#代码。
=0){//标量的形式读取到对应最小Acive Lane Index对应的cellIdxuints_cellIdx=WaveReadLaneFirst(v_cellIdx);//处理同一个cell Index的Lane,把处理了的Lane Index对应的flag标识为0//后续就不会重复处理cell了ulong laneMask=WaveActiveBallot(v_cellIdx==s_cellIdx);execMask=execMask&~laneMask;//处理同...
flag = true; break; } } if (!flag) { CameraMaskInfo maskInfo = new CameraMaskInfo(hitInfo[i].collider.gameObject); maskInfo.PutInTransparent(); Mask.Add(maskInfo); } } } yield return new WaitForSeconds(0.2f); } void Update() ...