.FindGameObjectWithTag(string tag): 这个方法与 .FindGameObjectsWithTag 相似,但不返回一个数组,而是返回第一个具有指定标签的游戏对象。 参数tag 是要查找的游戏对象的标签。 返回一个 GameObject,表示找到的第一个带有指定标签的游戏对象。 如果找不到匹配的游戏对象,返回 null。 GameObject player = GameObject....
static GameObject FindWithTag (string tag) 返回一个用tag做标识的活动的对象,如果没有找到则为null。 tag设置:在hierarchy中选择对象,右侧的Inspector面板上面的选择Tag(可添加自定义:利用下拉列表中的AddTag创建) --- FindGameObjectsWithTag方法: static GameObject[] FindGameObjectsWithTag (string tag) 返回一...
1、通过对象名字查找 ⚠️无法找到非激活对象 使用Game Object.Find方法 格式:GameObject 变量名 = GameObject.Find("要查找对象的名字"); 找不到则返回空(null) 弊端:效率比较低,会遍历场景中的所有对象 2、通过tag标签查找 (1)使用GameObject.FindWithTag方法 格式:GameObject 变量名 = GameObject.FindWithTag...
GameObject.FindGameObjectsWithTag 方法详解 在Unity 中,GameObject.FindGameObjectsWithTag 方法是一个用于查找游戏对象(GameObject)的常用工具。它允许你根据指定的标签(Tag)来查找场景中的所有游戏对象。以下是关于该方法的详细解释: 1. 方法的作用 GameObject.FindGameObjectsWithTag 方法用于查找具有特定标签的所有游戏...
GameObject.FindWithTag(string tag) //通过标签查找,在Inspector面板 中设置对象的Tag,同样返回第一个 GameObject.FindGameObjectsWithTag(String tag) //返回场上所有该标签对象 的GameObject数组 1. 2. 3. 4. 5. 6. 二、能找到失活对象的方法
public static GameObject[] FindGameObjectsWithTag (string tag); 参数 tag在搜索 GameObjects 时所针对的标签的名称。 描述 返回标记为 tag 的活动 GameObject 的列表。如果未找到 GameObject,则返回空数组。 标签在使用前必须在标签管理器中加以声明。如果此标签不存在,或者传递了空字符串或 null 作为标签,则...
publicstaticGameObject[]FindGameObjectsWithTag(stringtag); 由于一个Tag可以被多个物体使用,所以这个方法可以找到所有使用该标签的active为true的物体,并返回对应的数组。如果没有找到,会返回一个空数组(长度为0的数组)。 tag必须在TagManager中设置过,否则会抛出异常。异常内容是:UnityException: Tag: xxx is not ...
其他函数 -- Unity 官方文档 -- GameObject.FindGameObjectsWithTag 以上是依靠 unity 官方定义的函数进行查找,但是还有很多其他方法可以解决,比如说: 一个好的架构习惯:对于 Resources 加载的预制体对象,我们可以在该对象的脚本中定义一个变量: public GameObject Layer;在动态加载的时候我们可以将动态加载的并 Instant...
关于GameObje..我这样,在场景中创建很多标签为p的游戏物件,并取名为p1,p2,p3,p4……。。。然后用一个数组GameObject[] p= GameObject.FindGameObjectsWithTag(