What Can Find Reference 2 Do for You? 1. 🔍 Reduce Final Build Size: Easily identify and eliminate unused assets, ensuring your final build is as lean as possible.How? 2. 🗑️ Remove Unused Assets: Find and remove assets that are no longer in use, keeping your project clean and ...
Lock View to Select : 锁定当前视图,对象的移动则会带动场景视图的移动 (Shift + f) Find / Select All : Find寻找,查找层级视图中的对应名称的物体 Selct All :全选 Preferences:偏好设置(后面我们会对它做一些专门操作,继续关注博客即可) Modules: 模块管理器 主要是可以让你知道当前引擎包含哪些东西,Unity扩...
GitHub下载地址:ReferenceFinder CSDN下载:ReferenceFinder 二、使用示例 正常在Unity工程中的文件通过右键只有一个调用Find References In Scene 用于在本场景中查找该物体,但是这个功能不能说一点用没有吧,只能说非常的鸡肋。 在Hierarchy窗口的搜索框输入对象的名称一样可以完成类似查找,而且Hierarchy窗口的搜索框还支持按...
1.点选 TEDTool/Find Reference Window 2.开启页面 3.拖拉想要查询的资源到 Resource Object 目前的功能有 Find All References:搜寻所有相关资源 Find Prefab References:搜寻相关 Prefab 资源 (.prefab) Find Material References:搜寻相关 Material 资源 (.mat) Find Texture References:搜寻相关 Texture 资源 (.pn...
unity引用查找插件-ReferenceFinder 简介 这是一个用来查找资源引用和依赖的插件,通过缓存来保存资源间的引用信息,通过树状结构直观的展示。 由于是通过缓存进行实现的,所以在希望的到精确的引用信息时需要刷新缓存。不过由于缓存的存在,在资源改动较少的情况下,刷新速度较快,对使用影响较小。
一、使用方式: 1、选择要被查找的资源,右键->Find Reference 2、把资源拽入Res,点Find 3、输出结果见Console //代码
[MenuItem("GameObject/FindReference", false, 30)] public static void FindReferenced() { //Resources.FindObjectsOfTypeAll()方法找到的物体不仅包括 Hierarchy窗口,也包括Project窗口里的预制体。接下来会过滤掉预制体 var objs = Resources.FindObjectsOfTypeAll(typeof(Transform)); ...
将ReferenceFinder文件夹放进了一个Demo工程中,这个工程中总共包含300多个资源和文件夹,是一个比较简单的工程。 我们知道Unity自带的关于引用查找的工具有两个,分别是Find References In Scene和Select Dependencies。 但是这两个功能有两个缺点: 1、没有GUI可以直观地看到引用依赖的资源结果; ...
参考2.4.3 (Find Reference 2 2.4.3 ) 资源编号 :45793699 格式:unity3d 文件体积 :1m 下载量 :5 相关主题 :find reference 2findreference2 爱给网提供海量的Unity3D模型专辑资源素材免费下载, 本次作品为unity3d 格式的参考2.4.3 (Find Reference 2 2.4.3 ), 本站编号45793699, 该Unity3D模型专辑素材大小...
之前在 Unity 资源引用 - 狂飙 介绍了这种方法,并且还编写了这种方法的查找工具:networm/FindReferencesInProject: Find asset references in Unity project. 文本方式 Unity 资源的序列化方式不仅可以是二进制,也可以是文本。 由于Unity 会在导入资源时为资源生成全局唯一的 GUID,并在所有引用的地方使用,因此通过查找...