通过onError回调报告错误码。 例如,注册时用户返回已存在的错误可以这样检测: SDKClient.Instance.Login(username, passwd, handle:newCallBack( onSuccess:()=>{ }, onError:(code, desc)=>{//注册失败,回调函数会返回错误码和错误描述//如:code为:USER_ALREADY_EXIST(
Export unity library from unity Attempt to build android flutter project from Android Studio or VS Code Expected behavior Expected app to build OGmetamonkeycommentedFeb 15, 2021 @juicycleffYeah I'm looking at it but it doesn't make much send to me. Unity version 2020.2.3f1. Here's the ...
39.接入maxsdk和fb广告源后,ios在运行时出现FBAdConfigManager、ALSdk、AppLovinSdk ERROR的报错、崩溃,并且不能调用广告 40.max调试器(MAX Mediation Debugger)中的Ad Review Version报错 41.使用max聚合,调用激励视频后没有回调 42.as安卓打包报错Installed Build Tools revision 31.0.0 is corrupted. Remove and...
用Unity帶你學會 "做" 遊戲–從零開始讓你學了就會!(4 in One課程,整合 4門課程內容、22小時實戰規劃) 〔因應版本差異,課程部分章節有提供補充文件~〕 給你有效率的實做學習,帶你從 0 基礎開始到遊戲發佈 ( 沒程式經驗也可以 )评分:4.4,满分 5 分166 条评论总共 22.5 小时76 个讲座初级当前价格: US$...
4.打开BuildSettings->ProjectSettings->OtherSettings->设置 ApiCompatibilityLevel* = .NET 4.x 和 AllowUnsafeCode勾上,2021版本后是ApiCompatibilityLevel* = .NET Framework 5.创建服务器项目,使用控制台或窗体程序都可以,也可以统一在unity的Assembly-CSharp项目里添加新建服务器项目 在unity随便创建个脚本,双击进...
if (tapError.code == (int)TapErrorCode.ERROR_CODE_BIND_CANCEL) // 取消登录 { Debug.Log("登录取消"); } } } // 获取 TapTap Profile 可以获得当前用户的一些基本信息,例如名称、头像。 var profile = await TapLogin.FetchProfile(); Debug.Log($"TapTap 登录成功 profile: {profile.ToJson()}")...
Debug.LogError("data not received."); } protected void Update() { if (0 == Interlocked.Exchange(ref _datalock , 1)) { if (dataCache.Count > 0) { var dataFrame = dataCache.Dequeue();//数据出列 //... ... do something
可见数据结构中包含了4个string类型的字段,首先定义数据结构,注意字段名和字段类型需要保持一致,否则导致无法正确解析数据。 CoderZ 2022/08/29 2.8K0 u3d www json http jsonhttperrorformpublic 立羽 2023/08/24 1780 Unity应用架构设计(11)——一个网络层的构建 架构设计 对于客户端应用程序,免不了和远程服务...
Match(htmlStr); if(null != m) { //二维码的链接 string qrcodeUrl = "https://open.weixin.qq.com" + m.Groups[1].Value; //获取二维码图片 UnityWebRequest qrcodeUwr = UnityWebRequest.Get(qrcodeUrl); yield return qrcodeUwr.SendWebRequest(); if (qrcodeUwr.isHttpError || qrcodeUwr...
一个空的 UnityShader没报错、粉球、无法编译无法编译:Compiled code: none(Precompiled shader) 一个空的子着色器报错错误信息是:Parse error: syntax error, unexpected '}'机翻:解析错误:语法错误,意外的'}' 一个空的不完整的 Pass无报错、白球、可编译奇怪的是这种情况没有报错信息,点击「Compile and show ...