在 Unity 编辑器中,依次打开 "Edit" > "Preferences" > "Version Control",然后从 "Mode" 下拉菜单中选择 "Visible Meta Files"(如果要禁用版本控制)或其他适当的选项。之后,重新启动 Unity 编辑器。重置 Unity 编辑器布局:有时,重置 Unity 编辑器布局可能会解决弹窗问题。在 Unity
摘要:有的朋友在使用2020或更新版本的editor在PackageManager中导入"我的资源"时会报错: "Server response is “The requested Url returned error:401” 实际上是由于关于商店资源的下载和使用有一些条款需要接受,但是新版的资源下载和 阅读全文 posted @ 2022-04-08 11:10 PISCOnoob 阅读(232) 评论(0) 推荐(...
● AssetStore(资源商店窗口):打开Unity官方的资源商店窗口,通过该窗口,我们可以购买到需要的插件和资源。● Version Control(版本控制):打开版本控制工具窗口,可以通过该窗口查看详细的工具信息,看它们是否可用,以及如何使用它们。● Animator(动画片制作窗口):可以通过该窗口来编辑角色动画。● Animator Parameter(动画参...
Library/PackageCache/com.unity.textmeshpro@3.0.1/Scripts/Editor/TMP_PackageUtilities.cs(453,84): error CS0103: The name 'VersionControlSettings' does not exist in the current context 打开源码,把|| VersionControlSettings.mode != "Visible Meta Files"这部分代码删除即可。
using UnityEngine;using Photon.Pun;//导入Photon命名空间using Photon.Realtime;publicclassPhotonConnect:MonoBehaviour{voidStart(){//初始化版本号PhotonNetwork.ConnectUsingSettings();PhotonNetwork.GameVersion="1";}//按钮事件 创建房间publicvoidBtn_CreateRoom(string _roomName){//设置房间属性RoomOptions m_Ro...
│ │ │ └─VersionControl[版本控制] │ │ └─UnityExtensions[Unity的扩展] │ │ └─Unity │ │ └─GUISystem │ │ └─4.6.0[新的GUI系统] 其它文件夹 │ ├─JavaScriptCore.resources │ ├─Standard Packages[一些标准示例] │ ├─Temp[临时文件夹,一些转换FBX时产生的中间文件就在这里面,...
Unity官方API:https://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html。 2、序列化 转自:https://www.cnblogs.com/fzuljz/p/11168131.html unity的序列化在unity的开发中起着举重足轻的地位,许多核心的功能都是基于序列化和反序列化来实现的。序列化简单来讲就是就是将我们所要保存的数据进行二进制存储,然后当...
ConnectToMaster() 方法有更多的另外两个参数 : "appID"和"gameVersion"。 两者都只与 Photon Cloud 有关,并且当你自己托管 Photon 服务器时,可以设置为任何值。对于 Photon Cloud, 使用 ConnectUsingSettings() 方法。它涉及到我们的 Name Server 自动找到一个区域的主服务器。 DNS,即 Domain Name Server 的...
error); } } //下载并导入资源包 private IEnumerator DownloadPackage(PackageTemplate package) { string url = $"http://192.168.3.27:8888/packages/{package.name}/{package.version}.unitypackage"; WWW www = new WWW(url); yield return www; if (www.error == null) { byte[] bytes = www....
Version: 2018.4 语言: 中文 脚本API UnityEngine UnityEditor Unity Unity.IO.LowLevel UnityEditor.Profiling.Memory Other SubmitResult.Error 描述 返回一个错误。 Did you find this page useful? Please give it a rating: Report a problem on this page 版权所有 © 2020 Unity Technologies. Publication...