通过onError回调报告错误码。 例如,注册时用户返回已存在的错误可以这样检测: SDKClient.Instance.Login(username, passwd, handle:newCallBack( onSuccess:()=>{ }, onError:(code, desc)=>{//注册失败,回调函数会返回错误码和错误描述//如:code为:USER_ALREADY_EXIST(203)//desc : User already exist. }...
InnerRtcEngineEventCallback.ErrorNERTC.RtcEngineEventHandler.OnError 发生错误回调。 该回调方法表示 SDK 运行时出现了(网络或媒体相关的)错误。通常情况下,SDK上报的错误意味着SDK无法自动恢复,需要 App 干预或提示用户。 参数 error_code错误码。详细信息请参考 NERtcDMErrorCode ...
1回复 2559浏览 Error loading launcher://unity/C:/Users/Administrator/AppData/Roaming/Unity/Packages/node_modules/unity-editor-home/dist/index.html?code=3tlvNPlZAOMhAPYYC-LSIg01ef&locale=en&session_state=f40ef5c6357902ce886149db48a2db36242caba4b60a0c66e94a826a52008884.OmOCOydd81u7MF8hkhyNU...
“Ran out of trampolines of type 0/1/2”运行时错误 This error usually happens if you use lots of recursive generics. You can hint to the AOT compiler to allocate more trampolines of type 0, type 1 or type 2. Additional AOT compiler command line options can be specified in theOther Sett...
using System.Collections;using System.IO;using UnityEngine;using UnityEngine.Networking;publicclassFileReadTest:MonoBehaviour{voidUpdate(){//当按下鼠标右键时if(Input.GetMouseButtonDown(1)){StartCoroutine(WWWRead());}}/// <summary>/// WWW读取/// </summary>/// <returns></returns>privateIEnumerator...
1. 通过Unity,创建一个 Unity 项目,并记住项目所在的位置。或打开一个已有 Unity 项目。 2. 通过IDE(如:Visual Studio Code)打开项目: 3. 根据目录,找到 Packages/manifest.json,并修改依赖如下: { "dependencies":{ "com.tencent.imsdk.unity":"https://github.com/TencentCloud/chat-sdk-unity.git#...
Unity 内置支持 Visual Studio Community、Visual Studio Code (VSCode) 和 JetBrains Rider。Open by file extension 选项会将设备的默认应用程序用于打开相关的文件类型。如果没有默认应用程序可用,设备会打开一个窗口,提示选择用于打开文件的应用程序。 External Script Editor Args 该字段控制打开文件时 Unity 可以发送...
App Center 还允许使用 Unity 中处理的异常来跟踪错误。 为此,请使用TrackError方法: C# try{// your code goes here.} catch (Exception exception) { Crashes.TrackError(exception); } 有关错误的进一步上下文,还可以向其附加属性。 将属性作为字符串字典传递。 此步骤是可选的。
按照https://unity.cn/instantgame/docs/WechatMinigame/Demo/文档中演示操作从unity导入到微信开发者工具,在预览的时候时候遇到的问题dotnet.runtime.8.0.0.ltwt23bs1c.js:3 MONO_WASM: instantiate_wasm_module() failed CompileError: WebAssembly.instantiate(): unexp
ExitCode: 1 Duration: 0s2ms Build failed with 0 successful nodes and 0 failed ones Error: Internal build system error. BuildProgram exited with code 1. Unity.IL2CPP.Bee.BuildLogic.ToolchainNotFoundException: IL2CPP C++ code builder is unable to build C++ code. In order to build ...