一、 Android 编译选项 在Unity 编辑器中 , 选择 " 菜单栏 | File | Build Settings " 选项 , 在弹出的 " Build Settings " 对话框 中 , 选择Android选项卡 , 该选项卡内容如下 : 如果点击 Android 选项卡 , 显示如下内容 , 就需要安装 Android 环境 ; 二、 安装 Android Build Support 模块 参考【Un...
一、 Android 编译选项 在Unity 编辑器中 , 选择 " 菜单栏 | File | Build Settings " 选项 , 在弹出的 " Build Settings " 对话框 中 , 选择 Android 选项卡 , 该选项卡内容如下 : 如果点击 Android 选项卡 , 显示如下内容 , 就需要安装 Android 环境 ; 二、 安装 Android Build Support 模块 参考...
class in UnityEditor Description 编辑器的用户构建设置 Static Variables activeBuildTarget当前的活动构建目标。 activeScriptCompilationDefines编译器的 DEFINE 指令。 allowDebugging启用源代码级调试器进行连接。 androidBuildSubtargetAndroid 平台选项。 androidBuildSystem设置用于构建 Android 包的构建系统。
class in UnityEditor 描述 编辑器的用户构建设置 静态变量 activeBuildTarget当前的活动构建目标。 activeScriptCompilationDefines编译器的 DEFINE 指令。 allowDebugging启用源代码级调试器进行连接。 androidBuildSubtargetAndroid 平台选项。 androidBuildSystem设置用于构建 Android 包的构建系统。
一、 Android 工程设置 在上一篇博客【Unity3D】Android 打包 ① ( Android 编译选项 | 安装 Android Build Support 模块 )中 讲解了Android打包的最基本配置 , 安装 Android Build Support 模块 ; 本篇博客继续讲解后续工作 ; 在Unity 编辑器中选择 " 菜单栏 | File | Build Settings " 选项 , ...
要为Android 构建和运行应用程序,必须安装 Unity Android Build Support 平台模块。还需要安装 Android 软件开发工具包(SDK)和原生开发工具包(NDK)才能在 Android 设备上构建和运行代码。默认情况下,Unity 会安装基于 OpenJDK 的 Java 开发工具包。
LinuxEditor = 16, // editor on Linux. ... } 2 Unity 发布 apk 2.1 安装 Android Build Support 在Unity Hub 中打开添加模块窗口,操作如下。 选择Android Build Support 安装,如下(笔者这里已安装过)。 创建一个 Unity 项目,依次点击【File→Build Settings→Android→Switch Platform】,配置如下。
1、把Unity内置安装的Android SDK复制出来 2、使用Android Studio管理Android SDK 方法1:把Unity内置安装的Android SDK复制出来 以使用UnityHub安装的Unity版本2019.3为例,Windows系统默认路径在: C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.0f6\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK ...
点击菜单栏的File->Build Settings。这将打开一个窗口,允许你选择构建平台。 3. 选择Android平台 在“Build Settings”窗口中,选择Android作为目标平台。然后点击Switch Platform按钮。 // 选择Android平台的代码if(EditorUserBuildSettings.activeBuildTarget!=BuildTarget.Android){EditorUserBuildSettings.SwitchActiveBuild...
Unity3D 发布Android平台打包APK时遇到的几个问题 问题1:UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with errors.这个问题经常出现,困扰蛮久的,最后在论坛找到一个靠谱的解决办法,很简单!就是因为因为打包内容的问题,导致unity不允许apk的路径是Assets文件夹下,所以设置为其他文件夹或者干脆桌面...