【int.Parse(),Convert.ToString(),(int)obj,int.TryParse()】 (int)是一种类型转换;当我们从int类型到long,float,double,decimal类型,可以使用隐式转换,但是当我们从long类型到int类型就需要使用显式转换,否则会产生编译错误。 int.Parse()是一种类容转换;表示将数字内容的字符串转为int类型。int.Parse 只能...
1. 从 int 类型到 long,float,double,或 decimal 类型; 2. 从 float 类型到 double 类型; int a = 100; double d = a; //将int类型转换为double类型 float f = 3.14f; d = f; //将float类型转换为double类型 1. 2. 3. 4. 显示类型转换 显式类型转换:即强制类型转换。显式转换需要强制转换运...
1.double类型和float类型的有什么区别。我一般都用float类型,double类型的什么时候用?2.transform.find和gameobject.find它们之间有没有哪个方法更加节省内存空间一说? 艾欧尼亚河蟹 Shader 12 Chiong Animator 9 第二个不太清楚,double是双精度浮点,就是说小数点后位数是float的两倍 红猪qm Collider 7 ...
(int)(num / div)传出的qword(即double),随后从double转到int。float / float计算后在ST0寄存器为...
float/double 同样可以指定类型,代码如下: float textToPrint = 0.1f; double textToPrint2 = 0.1; 逻辑真假类型 逻辑真假类型叫做布尔类型(bool 类型或 boolean 类型)。 布尔类型只有两个值,true 或 false,即真和假。 我们先写代码测试下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using U...
而且浮点数计算结果不同的CPU计算出来可能是不一致的,像帧同步那种游戏基本应该告别float和double了。 最后我们在聊一下定点数,应对解决精度问题,c#提供了定点数decimal关键字。可以看到它是由16个字节组成也就是64位,内存大小相当于4个float或者2个double 取值范围也很高。
一、C#的值类型和引用类型 1:值类型 值类型变量可以直接分配给一个值,它是从类Ststem.ValueType中派生的,值类型直接包含数据,如int char float等等 bool 布尔值 byte 8位无符号整数 char 16位unicode字符 decimal 128位精确的十进制值 double 64位双精度浮点值 ...
到目前为止,DOTween 可以在这些类型的值之间转换: float, double, int, uint, long, ulong, Vector2/3/4, Quaternion, Rect, RectOffset, Color, string (其中一些值可以在特殊方式) 此外,您还可以创建自定义DOTween插件在自定义值类型之间切换: 创建DOTween的方法有三种:一般方式、快捷键、其他通用方式 A.一...
Range(min, max) - 一个介于最小值和最大值之间的浮点数,一般用来当作调整Shader某些特性的参数(比如透明度渲染的截止值可以是从0至1的值等); Float - 任意一个浮点数; Vector - 一个四维数; defaultValue 定义了这个属性的默认值,通过输入一个符合格式的默认值来指定对应属性的初始值(某些效果可能需要某些特定...
Double:Double在json中相当于C#的double; Float:Float在json中相当于C# float; Int:Int在json中相当于C# int; Long:Long在json中相当于C# long; String:String在json中相当于C# string; 接下来看下一个示例的JSON文本: { status:0,isActive:false,damond: 100, HP: 65.4, Desic: “丹书铁卷”,[100, fa...