父物体上面挂载UIRotate脚本,后面会编写脚本的 然后修改Canvas的Render Mode改为World Space 这样就可以修改UI的Z轴方向的值,实现旋转 2. 新建一个Canvas 改这个Canvas的Render Mode改为Screen Space-Overlay 然后新建一个Button 3. 编写脚本UIRotate 编写脚本文件 需要使用doTween插件达到物品平滑移动的效果. 原理:使用...
首先,访问AssetStore,搜索DoTween,下载该插件的免费版即可。 下载完成后,在Unity菜单栏中点击Tools->Demigiant->DOTween Utility Panel ,在他弹出的窗口点击Setup DOTween,此时DOTween会根据你的Unity版本自动引入所需要的库与文件。 单个Tween动画 DoTween扩展了一些组件的方法,例如Rigidbody,Transform等,其中最常用的是Tra...
导入DoTween插件 setup插件 创建一个Canvas 在Canvas下创建一个空物体命名为Card 在Card下创建两个Image(UI),分别命名为Front和Back,大小和位置均相同 给Back和Front附上你选定的图片,如果没有可以用不同颜色替代 给Card附上CardTurnOver.cs脚本 将Front和Back对象拖动到脚本的对应位置 设置脚本的card state,意味着...
DoTween旋转动画,需要提前知道旋转的角度 Vector3 rotationAngle=newVector3(0,45,0);transform.DORotate(rotationAngle,1); 方式五 匀速旋转,需要实时计算自己的位置与目标位置之间的四元素 Quaternion qq = Quaternion.LookRotation(endPosition - transform.position); transform.rotation = Quaternion.RotateTowards(trans...
1 打开Unity,新建一个空工程,并且导入DOTween插件,具体如下 2 在场景中添加一个 Image,使得 Image 在画布 Canvas 外面,方便后面 Image 从视野外进入,具体如下图 3 在工程中新建一个脚本 UIMoveByDOTween,然后打开,具体如下图 4 UIMoveByDOTween 脚本的具体代码和代码说明如下图 5 UIMoveByDOTween 脚本...
UI文本通常需要一些动态效果,如打字效果(文字一个接一个出现)和改变文字颜色等。DOTween还有一些专门用于UI组件(Text)的缓动动画,如下 4.作用于Text组件 二、动画曲线(Ease) 通过试验会发现,前面的动画效果都不是匀速运动的,而是有一个从快到慢的变化。这是因为DOTween默认的动画曲线不是Linear曲线,而是Out Quad曲线...
Unity中通过DoTween实现转盘效果 通过转盘的数量,来计算需要旋转到的角度我这里是有 12个 旋转的位置, 故 360/12 = 30,所以,以30度为一个单位,进行偏移计算.. 实现方式如下: DrawRotateScr脚本: /*** * * Title: 大转盘的实现 * * Description: 通过转盘的数量,来...
把每次dotween要操作的tranform,tween类型(移动,旋转,缩放等),目标位置(角度),总共运动时间组装成tween返回 Mono单例类中开启协程做插值 旋转插值 在协程中插值运算,float f = myTween.time; f >= 0.0f; f -= Time.deltaTime,每帧递减运动时间
在游戏中,UI比较大量地使用了DoTween插件制作动画效果来强调一些需要醒目提醒玩家的信息。DoTween是一个非常好用的插件,无论是对于程序还是对于UI来说,都可以经过简单的操作来实现较为好的动画效果。 然而,对于UGUI来说,DoTween往往意味着持续的Canvas的重建,因为动画通常是位置、旋转和缩放的变化,这些都会导致其所在的...