方法/步骤 1 打开Unity,新建一个空工程,并且导入DOTween插件,具体如下 2 在场景中添加一个 Image,使得 Image 在画布 Canvas 外面,方便后面 Image 从视野外进入,具体如下图 3 在工程中新建一个脚本 UIMoveByDOTween,然后打开,具体如下图 4 UIMoveByDOTween 脚本的具体代码和代码说明如下图 5 UIMoveByDO...
首先,访问AssetStore,搜索DoTween,下载该插件的免费版即可。 下载完成后,在Unity菜单栏中点击Tools->Demigiant->DOTween Utility Panel ,在他弹出的窗口点击Setup DOTween,此时DOTween会根据你的Unity版本自动引入所需要的库与文件。 单个Tween动画 DoTween扩展了一些组件的方法,例如Rigidbody,Transform等,其中最常用的是Tra...
5 脚本具体内容如下:using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using DG.Tweening;public class DOTweener : MonoBehaviour { private RectTransform imageRectTransform; private bool isOut = true;// Use this for initializationvoid Start () { //给按钮绑定事件 GameObject.Find("Button").GetComponent<...
导入DoTween后请确保Setup DoTween, Tools/DoTween Utility Panel/Setup DoTween…。导入后就可以使用Image.DoFade了。 使用Unity自带的Graphic.CrossFadeAlpha(float alpha, float duration, bool ignoreTimeScale)函数来操作 自己扩展DoTween的方法,下面是我扩展的一个例子,可以参考DoTwen官网的Creating custom plugins exam...
Unity UI之Dotween插件控制文本框移动 想要实现的效果:UI在规定时间内,从右往左移动到屏幕中央。 UI动画在此处是通过Dotween插件实现的,通过对变量的差值来实现动画,下面就来看看Dotween插件是怎么实现控制文本框移动的。 1:UI部分 UI是一个Image,其中包含有text,设置好文本内容,大小居中情况。然后将Image移动出视...
在dotween官方文档中,详细的列出的dotween可以支持的动态项目。比较常用的Transform下DOMove,DOScale,DORotate,UI下DOFade,DOColor。 下面来看一些实际应用吧。 示例一: 源代码 sphere1.DOMoveX(20,1).SetEase(Ease.OutBack).SetRelative(); sphere2.DOMoveX(20,1).SetEase(Ease.InQuad).SetRelative(); ...
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;usingDG.Tweening;publicclassFlyText : MonoBehaviour {publicvoidFlyTo(Graphic graphic) { RectTransform rt=graphic.rectTransform; Color c=graphic.color; c.a=0; graphic.color= c;//先将字体透明Sequence mySequence = DOTween.Sequence();//创建空...
DOTween是一个用于Unity的快速、高效、完全类型安全的面向对象动画引擎,为c#用户进行了优化,是免费和开源的,具有大量高级特性
1. DoTween:功能完整、使用方便 2. 自己写个 Tweener:灵活可控,支持打断动画 3. 无限趋近式:编写快捷、适应性高 后记: 前言: 自己是一名游戏开发进修中的学生,被朋友提醒,决定总结一下自己做游戏开发中的 UI 设计和开发经验,供自己快速回顾,也给在苦恼相同问题的伙伴一些参考。自己没有从业经验,本篇文章请当做...
HK_UIOverride重写的UGUI Button组件: 通过在Inspector面板中修改AudioType,播放对应的Button点击音效(需注册对应的音效播放事件)。 通过在Inspector面板中修改AnimType,启用相应的Button动效(使用Dotween,可自行在脚本中修改)。 重写的UGUI Toggle组件: 通过在Inspector面板中修改AudioType播放对应的Toggle点击音效(需注册...