这可以通过在Unity编辑器中设置“Scripting Debugging Options”来实现: 在“Player Settings”中,找到“Other Settings”部分。展开“Configuration”部分。将“Scripting Debugging Options”设置为“Enabled”。确保“Managed Stripping Level”设置为“Disabled”以避免移除调试信息。 3. 构建支持调试的IL2CPP版本 配置完成...
这可以通过在Unity编辑器中设置“Scripting Debugging Options”来实现: 在“Player Settings”中,找到“Other Settings”部分。 展开“Configuration”部分。 将“Scripting Debugging Options”设置为“Enabled”。 确保“Managed Stripping Level”设置为“Disabled”以避免移除调试信息。 3. 构建支持调试的IL2CPP版本 配置...
在Unity编辑器中打开你的项目,并确保已经配置为使用IL2CPP脚本后端。 在项目设置中选择“Player”选项卡,然后在“Other Settings”中勾选“Enable Scripting Backend - IL2CPP”和“Enable Debugging”。 构建你的项目并将其部署到目标平台上(比如Windows或Android)。 在目标平台上运行游戏,并使用Visual Studio附加到Uni...
通过Profiler,您可以实时查看 CPU,GPU 使用情况,以及内存占用等信息。 2.4 使用 IL2CPP Debugging 如果您选择了 IL2CPP 作为构建的脚本后端(这通常是 Android 的默认设置),则可以启用更高级的调试选项。在构建设置中,勾选Script Debugging,然后您可以在 Visual Studio 或 Rider 中进行远程调试。 2.5 依赖于 IDE 的...
1.现在打包一般都是IL2cpp的了,C#代码都会被转为c++,这时应用出现崩溃时,只会报出一些崩溃函数的内存地址,这时就需要使用工具解析崩溃的函数,那么首先我们打包的时候一定要勾选生成 QQ截图20231106101715.png 也可以通过代码生成EditorUserBuildSettings.androidCreateSymbols = AndroidCreateSymbols.Debugging ...
Debugging Unity projects with a .NET backend is rather easy. Unfortunately, it's deprecated at will go away and some point in the future.Then there is IL2CPP. It's considerably faster and even build times seems to be quicker to me. However, debugging was not possible or...
Visual Studio Code 开启控制台 为了更方便地 debugging,可以在 BepInEx/config/BepInEx.cfg 中开启 BepInEx console 安装BepInEx plugin 模板 BepInEx 提供了 plugin 的工程模板,可以使用下面的命令安装(需要翻墙) 如果安装成功会得到如下的模板列表 模板列表...
IL2CPP supports the debugging of managed code in the same way as the Mono scripting backend. For more information, seeDebugging C# code in Unity. Building a project using IL2CPP To build a project with IL2CPP, you need to have the backend installed in your Unity installation. You can selec...
Unity IL2cpp内存管理 分配关键类hblk struct hblk { char hb_body[HBLKSIZE]; };BoehmGC是按照block来分配内存的,HBLKSIZE表示每个block大小 默认值是4096,和页大小一致,猜测合理的值,应该是页大小的倍数。hblkhdr 是每个block的header信息。hb_n_marks表示这个hblk内存块中被“引用”的对象个数,hb_marks...
通过firebase cli 命令上传,解析 il2cpp.so FIREBASE_APP_ID 在 Firebase Crashlytics 控制台拿,符号文件需要自己符号表收集一个文件夹中,然后指定上传这个文件夹。 firebase crashlytics:symbols:upload --app=FIREBASE_APP_ID PATH/TO/SYMBOLS 如何触发 Unity Crash ...