明明流程都是按照Unity官方教程2023.1进行的,可在创建Launch.json文件时,死活出不来Unity Debugger选项。 说明:Debugger for Unity是一个非正式支持的,官方推荐的,应用最广的,Visual Studio Code上的Unity调试插件。如果还没有配置Unity Debugger可以直接看官方文档 | Debugger for Unity - Visual Studio Marketplace进行...
ps: 这套文档适用两三年前老版本适用(c#版本保持在1.23.2或之前,对应调试插件为unity debugger,但是这个插件不进行维护了) 新版本unity debugger换成了unity(适用最新版本的c#、最新版本的c# extension等调试…
点击运行与调试并没有出现unity debugger 这个时候选中Debugger for unity 进入插件详情界面 点击--添加到工作区建议 再查看你的项目目录下是否有 launch.json文件,删除它 点击创建launch.json文件 这个时候就能看到Unity Debugger了,点击 就可以调试了 当然现在的debugger for unity 也存在着一些其他问题,后面会继续研究...
mmunity Debugger调试器 调试程序debug的使用 一、DEBUG概述 DEBUG是在DOS状态下面供程序员使用的程序调试工具。它可以用来检查内存中任何地址中的内容以及修改特定地址中的内容。DEBUG还可以用于逐指令执行某个程序,追踪程序的执行过程,比较一条指令执行前后数值变化情况,读写文件与磁盘扇区。此外,DEBUG还可以用于读写端口...
该工具默认安装在编辑器中,可以通过选择“Window -> Analysis -> Frame Debugger”打开。 它可以在编辑器中使用,也可以在实际设备上使用。当在实际设备上使用它时,需要使用“Development Build”构建二进制文件,Unity Profiler也是如此。 启动应用程序,选择设备连接,按“使能”,显示绘图说明。
在VSCode中,按下Ctrl+Shift+X快捷键打开扩展视图,然后输入“unity”搜索插件。点击“Unity Debugger”插件旁边的“启用”按钮,然后点击“重启”按钮以使插件生效。 在Unity中,运行您的游戏或编辑器模拟器,然后在VSCode中打开您想要调试的脚本文件。在代码的行号区域点击设置断点(breakpoint),然后点击VSCode底部工具栏的...
3、打开 VS Code,点击插件标签,搜索安装以下插件 1)C# 2)Debugger for Unity 3)Unity Code Snippets C#开发环境配置完成 三、配置 Lua 开发环境 1、打开 Unity Hub,点击 [项目] –> [新建] 2、选择项目模板(例如:2D),填写项目名称,点击 [创建] ...
2.打开Unity ,选择Edit –> Preference ,设置外部编辑器为MonoDevelop 。 3.运行MonoDevelop(如果MonoDevelop不能运行,则需要安装 .Net 3.5 ),选择菜单(Tools –> Preference) 打开选项设置窗口,在左边的导航窗口的最后一个节点(Unity –> Debugger),在右边设置Editor Location为正确的位置(即Unity.exe执行文件Path)...
步骤一:安装必要的插件 1. 在VSCode中打开扩展面板,搜索并安装C#插件和Unity Debugger插件。 步骤二:配置VSCode和Unity的设置 1. 在Unity中,打开编辑器设置,并启用**Script Debugging**和**Wait for Unity Debugger**选项。 2. 在VSCode的设置中,打开用户设置并添加以下内容: ...