1.Data oriented design https://www.youtube.com/watch?v=rtAlC5J1U40 https://www.youtube.com/watch?v=WDIkqP4JbkE CppCon 2014 Mike Acton Data Oriented Design and C++ https://aras-p.info/texts/files/2018Academy%20-%20ECS-DoD.pdf SIMD at Insomniac Games: How We Do the Shuffle Memory &...
Unity实际上在做的大计划,是一个在程序届流行了一阵子,最近越来越火的概念DOD (Data Oriented Design) 即 面向数据设计. 他是与我们所熟知的OOD (Object Oriented Design) 即面向对象设计相对的概念. 目前的流行程度甚至于你用youtube一搜就会发现: https://www.youtube.com/results?search_query=data+oriented+...
Unity’s Data-Oriented Technology Stack (DOTS) DOTS includes technologies and packages that deliver a data-oriented design approach to building games in Unity. Applying data-oriented design to a game’s architecture empowers creators to scale processing in a highly performant manner....
Unity 实际上在做的大计划,是一个在程序届流行了一阵子,最近越来越火的概念 DOD (Data Oriented Design) 即 面向数据设计。他是与我们所熟知的 OOD (Object Oriented Design) 即面向对象设计相对的概念。目前的流行程度甚至于你用 youtube 一搜就会发现: https://www.youtube.com/results?search_query=data+ori...
Unity’s Entity Component System (ECS) – part of the Data-Oriented Technology Stack (DOTS) – gives you greater control and determinism over your project, unlocking your creative freedom and saving you time. But when is the right time to use ECS? Where should you best leverage its benefits...
With ECS, we are moving from object-oriented to a data-oriented design. Entity Package是基于Unity已有的Job System和Burst Compiler的基础上开发的ECS系统,相关内容都放到了Unity的名为entities的package里,命名空间为Unity.Entities。此Package还包含了Unity Live Link,有了它,可以直接在Unity Editor里改动,然后...
目前Unity公司由Mike Acton 大佬主持DOD(Data Oriented Design 面向数据设计)的全面改革与推进工作,目的是旨在进一步推进Unity系统本身与Unity项目的执行效率。 ECS总体发展: A: 在Unity2018引入Entities之前,其实ECS框架早已经出现,但是ECS还是因为守望先锋采用了这个框架才被我们所熟知,后来Git上面出现了一个Entitas的插件...
data-oriented-design : A curated list of data oriented design resources. 3D-Machine-Learning Awesome-General http://nav.web-hub.cn/ https://libs.garden/ https://www.trackawesomelist.co ...
面向数据的设计(Data-Oriented Design) 将数据以 Cache 友好的方式组织,可以显著提升程序性能。 测试程序分别以“基于组件的对象设计”和“基于数据的设计”两种方式,对 50000 个 GameObject (或者叫做 Entity) 的 Transform 矩阵进行计算。核心的计算代码都是一样的,最重要的差别就是这些 Transform 数据的内存布局不...
Part 1: Understand data-oriented design 教程 高级 15 分钟 Part 2: Data design 教程 高级 15 分钟 Part 3: Implementation and optimization 项目 高级 1 小时25 分钟 本网站使用cookies来增强用户体验并分析我们网站的性能和流量。我们还与我们的社交媒体、广告和分析合作伙伴共享有关您使用我们网站的信息。接受...