【Ctrl+Shift+B】Build Settings(发布设置)//项目发布的相关设置 【Ctrl+B】Build & Rim(发布并执行)//发布并运行项目 【无】Exit (退出)//退出 Unity 3D ■Edit 菜单 【Ctrl+Z】Undo(撤销)//撤销上一步操作 【Ctrl+Y】Redo(重做)//重做上一步操作 【Ctrl+X】Cut(剪切)//将对象剪切到剪贴板 【Ctrl...
Ctrl+N New Scene 新建一个场景 Ctrl+S Save Scene 保存当前场景 Ctrl+Shift+S Save Scene as 将当前场景另存为 Ctrl+Shift+B Build Settings打开编译设置窗口,可以切换平台和出包 Ctrl+Z Undo 撤消本次操作 Ctrl+Y Redo 重做上次操作 Ctrl+X Cut 剪切 Ctrl+C Copy 拷贝当前选中对象 Ctrl+V Paste 粘贴拷贝...
Build & Rim(发布并执行) 发布并运行项目 Ctrl + B Exit (退出) 退出Unity 3D 无 Edit 菜单 Edit 菜单用于场景对象的基本操作(如撤销、重做、复制、粘贴)以及项目的相关设置,具体功能及快捷键如下表所示。 命令功 會旨快捷键 Undo(撤销) 撤销上一步操作 Ctrl + Z Redo(重做) 重做上一步操作 Ctrl + Y ...
Ctrl + Alt + P:打开Player Settings窗口 Ctrl + Alt + B:打开Asset Store窗口 Ctrl + Alt + O...
Ctrl + P(进入退出播放模式):相当于按下界面中的“播放”按钮。 所有快捷键 在Edit->Shortcuts...中可以找到并编辑所有的快捷键。 参考资料 Unity - Manual: Unity shortcuts 本文会经常更新,请阅读原文:https://blog.walterlv.com/post/unity-starter-unity-editor-shortcut-keys.html,以避免陈旧错误知识的误...
菜单栏是 Unity 3D 操作界面的重要组成部分之一,其主要用于汇集分散的功能与板块,并且其友好的设计能够使游戏开发者以较快的速度查找到相应的功能内容。 菜单栏 File 菜单 File 菜单主要用于打开和保存场景项目,同时也可以创建新场景。 File 菜单功能及快捷键列表: ...
Ctrl Shift B Build Settings... 编译设置... Ctrl B Build and run 编译并运行 Edit 编辑 Ctrl Z Undo 撤消 Ctrl Y Redo 重做 Ctrl X Cut 剪切 Ctrl C Copy 拷贝 Ctrl V Paste 粘贴 Ctrl D Duplicate 复制 Shift DelDelete 删除 F Frame selected 选择的帧 ...
此后将启动该应用程序。Split Application Binary__ 设置位于Player设置的Publishing Settings部分。 提示__:请指定包的输出路径,然后使用Ctrl+B__ (Windows) 或Cmd+B(macOS) 键盘快捷键来根据保存的输出路径执行Build and Run。 2018–11–19 页面已修订 5.5 版中的更新功能 更新了 Build Settings 配置选项...
在Unity中按快捷键 ctrl +b ,打开Build Setting界面,然后把平台切换为 Android 平台并将我们的测试场景加到Build Setting队列中。点击PlayerSetting,对工程的信息进行配置。注意要把里面的Company Name和Product Name修改成和包名一致。如下图所示: 然后,Bundle Identifier的值也要修改成和包名一样,并且调整下Minimum ...
Build&Run 生成并运行;Ctrl+B Exit 退出; } 例: 1.New Scene -->新建一个场景 2.Open Scene --> 打开场景 3.SaveScene --> 场景保存 4.SaveScene as... --> 场景另存为 5.NewProject... --> 新建项目 新建项目时会选择路径(路径必须为全英文路径),下方为需要导入的程序包 ...