CreateTerrainGameObject从 TerrainData 创建包含碰撞体的地形。 SetConnectivityDirty将当前连接状态标记为无效。 继承的成员 变量 enabled启用的 Behaviour 可更新,禁用的 Behaviour 不可更新。 isActiveAndEnabled是否已激活并启用 Behaviour? gameObject此组件附加到的游戏对象。始终将组件附加到游戏对象。
Static Functions CreateTerrainGameObject 从TerrainData 创建包含碰撞体的地形。 SetConnectivityDirty Marks the current connectivity status as invalid. Inherited members Variables enabled 启用的 Behaviour 可更新,禁用的 Behaviour 不可更新。 isActiveAndEnabled Has the Behaviour had active and enabled called? gam...
Unity has a built-in terrain system for generating a world. You can create a terrain and then use the included terrain tools to sculpt your terrain, make mountains, place trees and grass, paint textures, and more. You can add a sky to your world by importing t...
Terrain Q:Unity自带的Terrain中草作为Detail,无法设置LOD Group。感觉草的LOD应该是一个非常基础的功能,Unity选择不支持这个功能的原因是什么?要想实现草的LOD,我想到的几种方式: 1. 手动放置。 2. 自己写Procedural工具批量生成。 3. 使用Terrain的Paint Trees功能变通实现。即把草当作一种Tree,增大种植密度。不...
1.敏感API不要到处调用,统一封装。比如Debug,就算不使用第三方Log系统,也至少自己封装一下,区分Editor...
Inherits from:Object Description TerrainData 类负责存储高度贴图、细节网格位置、树实例和地形纹理 Alpha 贴图。 Terrain组件链接到地形数据并渲染它。 Variables alphamapHeightAlpha 贴图的高度。 alphamapLayersAlpha 贴图的图层数量。 alphamapResolutionAlpha 贴图的分辨率。
(3)导入terrain.raw文件作为地形的高度图(通过在 Terrain Settings 的 Heightmap 区域中单击 Import Raw 命令)。 (4)在资源下面创建一个 Scenes 文件夹,并把当前场景另存为 Main。 1.2添加环境 导入需要的程序包(单击Assets > Import Package) (1)向地形中添加一些树木; ...
Terrain Q:Unity自带的Terrain中草作为Detail,无法设置LOD Group。感觉草的LOD应该是一个非常基础的功能,Unity选择不支持这个功能的原因是什么?要想实现草的LOD,我想到的几种方式: 1. 手动放置。 2. 自己写Procedural工具批量生成。 3. 使用Terrain的Paint Trees功能变通实现。即把草当作一种Tree,增大种植密度。不...
Format used when creating textures from scripts. using UnityEngine;public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Create a new alpha-only texture and assign it // to the renderer's material Texture2D texture = new Texture2D(128, 128, TextureFormat.Alpha8, false); GetComponent<Ren...
(ProBuilder), though, that allows you to model 3D components right inside of Unity; there are 2D world builder plug-ins such as the 2D Terrain Editor for creating 2D tiled environments, and you can also design terrains from within Unity using their Terrain Tools to create amazing landscapes ...