Cinemachine 自带了部分扩展,继承 CinemachineExtension 类可以创建自己的自定义扩展 Body properties 使用Body 属性指定在场景中移动虚拟相机的方法 3rd Person Follow 第三人称跟随会将相机保持在相对于 Follow 目标的恒定位置和距离,跟踪目标的移动和旋转,并直接提供了相机与目标间的障碍检测功能。 ShoulderOffset:如同名字...
Cinemachine Camera详细讲解和使用 前言本文档所用的Cinemachine Camera版本为2.6.5 文档可能过长,会尽量详细介绍到每一种不同的Cinemachine Camera类型 该文章的内容是用于记录知识,自身复习和回顾所用一、 在Unity上导入C… Ouroboros 游戏动态相机系统的迭代——gdc session翻译 伍德ZY Unity暑期萌新入门:Camera篇 Trul...
对于这个Demo,我们将创建一个可以程序化放置自身的摄像机,在Cinemachine虚拟摄像机的Body中,将Body属性从Transposer更改到3rd Person Follow。 接下来,因为要制作over-the-shoulder(过肩)摄像机。我们需要指定一个目标作为玩家的肩膀,我们还创建了一个名为Follow Target的子游戏对象,将它放在玩家脖子高度的位置,便于让Cin...
为Cinemachine Track添加Brain,即我们的主相机,将创建好的第一个虚拟相机拖入,播放进行预览: 接下来添加第二个虚拟相机,该虚拟相机用于小车简短的移动之后,持续跟随小车移动。为Follow设置目标,Body负责处理相机与跟随目标之间的相对位置,包含以下类型: 3rd Person Follow:持续跟随目标移动 Farming Transposer:在屏幕空间计...
摘要Cinemachine是Unity中一款出色的工具,它可以提供一系列功能,帮助你为游戏和动画设置功能性的摄像机,并且可以用于2D和3D内容。Cinemachine可以确保摄像机能智能化地运行,并在需要时,准确捕捉你所需的内容。通常来说,设置某种摄像机系统是非常困难的,例如第三
3rd Person FollowUse Cinemachine Virtual Camera’s 3rd Person Follow to keep the camera at a constant position and distance relative to a Follow target (subject to damping controls), tracking the target’s movement and rotation. The 3rd Person Follow’s mini-rig setup defines the camera ...
新建一个空物体改名为Camera,然后在上面创建两个Cinemachine虚拟摄像机,其中CMPlayer绑定在人物下面的MainCamera中,并且设置为3rd Person Follow第三人称跟随。 CMMath的虚拟摄像机设置在进门后教室的位置,镜头的朝着门的方向看。 04 设置TimeLine动画 打开窗口里时间轴的界面,界面中创建一个空物体起名为TimeLine,然后在...
("虚拟相机")]publicCinemachine3rdPersonFollowCinemachineVirtualCamera;[Tooltip("相机缩放")]publicfloatCameraDistance=3;[Tooltip("相机缩放")]publicfloatCameraDistanceRatio=5;[Tooltip("相机缩放最小距离")]publicfloatCameraDistanceMin=2;[Tooltip("相机缩放最大距离")]publicfloatCameraDistanceMax=8;[Tooltip(...
为Cinemachine Track添加Brain,即我们的主相机,将创建好的第一个虚拟相机拖入,播放进行预览: 接下来添加第二个虚拟相机,该虚拟相机用于小车简短的移动之后,持续跟随小车移动。为Follow设置目标,Body负责处理相机与跟随目标之间的相对位置,包含以下类型: 3rd Person Follow:持续跟随目标移动 Farming Transposer:在屏幕空间计...
新建一个空物体改名为Camera,然后在上面创建两个Cinemachine虚拟摄像机,其中CMPlayer绑定在人物下面的MainCamera中,并且设置为3rd Person Follow第三人称跟随。 CMMath的虚拟摄像机设置在进门后教室的位置,镜头的朝着门的方向看。 04 设置TimeLine动画 打开窗口里时间轴的界面,界面中创建一个空物体起名为TimeLine,然后在...