Character Controller は、主に Rigidbody による物理特性を使用しない、3 人称や 1 人称のプレイヤー制御に使用されます。
CharacterController は Rigidbdy による処理を持たなくても衝突判定によって簡単に動きの制限を行うことが可能です。 A CharacterController is not affected by forces and will only move when you call the Move function. It will then carry out the movement but be constrained by collisions. ...
CharacterController型对象.skinWidth 对应Inspector窗口的Skin Width 角色的脚下包裹着一层看不见的“皮肤”,增大这个参数的值,则角色和地面的间距就会变大,可能造成悬空站立的效果。 一般建议这个参数的数值设置为CharacterController型对象.radius的10%左右。 CharacterController型对象.slopeLimit 对应Inspector窗口的Slope ...
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,其中人物移动是游戏中一个关键的方面。在本文中,我们将探讨如何使用Unity的CharacterController组件实现基本的第一人称移动。1. 简介CharacterController是Unity中用于处理角色运动的专用组件。它允许我们通过脚本控制角色的移动、跳跃和碰撞等行为。2. 创建角色首先,确保你的场景中有一个包...
unity CharacterController unity charactercontroller的好处 角色控制器是unity中专门用来控制角色的组件(主要是运动相关),区别于直接用Transform或者RigidBody,CharacterController有着更好的效果,它拥有RigidBody的一些重要特性,但是又去掉了很多物理效果,这样可以避免诸如穿模,滑步,被撞飞或者将其他物体撞位移等情况。
控制角色移动的组件主要有:Transform 组件、Rigidbody 组件、CharacterController 组件。Transform 组件通过控制角色位置实现移动,Rogidbody 组件通过控制角色速度实现移动,CharacterController 组件通过控制角色速度和模拟碰撞实现移动。Transform 组件和 Rogidbody 组件不便于控制角色爬坡和爬梯,CharacterController 组件能够...
控制角色移动的组件主要有:Transform 组件、Rigidbody 组件、CharacterController 组件。Transform 组件通过控制角色位置实现移动,Rogidbody 组件通过控制角色速度实现移动,CharacterController 组件通过控制角色速度和模拟碰撞实现移动。Transform 组件和 Rogidbody 组件不便于控制角色爬坡和爬梯,CharacterController 组件能够很方便...
Character Controller组件 1. 移动 2. 重力和跳跃 2.1 重力 2.2 跳跃 实现第一人称视角控制 Character Controller组件 官方文档:https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/class-CharacterController.html 1. 移动 直接上代码: publicclassPlayerController:MonoBehaviour{//获取组件publicCharacterController characterControll...
控制角色移动的组件主要有:Transform 组件、Rigidbody 组件、CharacterController 组件。Transform 组件通过控制角色位置实现移动,Rogidbody 组件通过控制角色速度实现移动,CharacterController 组件通过控制角色速度和模拟碰撞实现移动。Transform 组件和 Rogidbody 组件不便于控制角色爬坡和爬梯,CharacterController 组件能够很方便...
Unity-CharacterController(角色控制器) CharacterController 描述 CharacterController 可使您轻松进行受碰撞约束的移动,同时不必处理刚体。 CharacterController 不受力影响,仅在您调用 Move 函数时才会移动。 然后它执行移动,但受碰撞约束。 变量 公共函数 继承的成员...