整个大体流程是这样的,玩家选择英雄,CardManager设置初始化卡组,进入游戏,玩家抽牌,CardManager生成一张卡牌,并且传递Card类的信息给CardInstance,然后CardInstance在Start()方法中设置自己的所有信息,就有一张卡牌生成了,接着打出一张卡牌的时候,就播放动画移到弃牌堆,然后摧毁这张卡牌,这样就能实现卡牌的抽取和打出...
Unity prototype of a gambling card game DouDizhu. Contribute to dingjun/CardGame development by creating an account on GitHub.
引用 如果您认为本项目对您的工作有用,请考虑引用: @misc{CND, author = {Tianyu and Si, Hanqing and Wei, Ruoyan and Chen}, title = {Card and Dice Game Demo based on Unity}, year = {2023}, publisher = {GitHub}, journal = {https://github.com/Navi-Studio/Card-and-Dice-Game}, }Abo...
使用现有的卡牌游戏框架:市场上已经有了一些比较流行的卡牌游戏框架,如C# Card Game Framework、SmartFox...
基于Unity3D的google cardboard开发 google cardboard 很好玩,提供的例子也很容易上手。google大法好。 首先,下载google cardboard的sdk。https://github.com/googlesamples/cardboard-unity 打开Unity3D,导入SDK包 如果是Unity3D版本中5以上的,不需要导入Legacy目录。
GameArea游戏区域下创建一个空物体对象,改名为Card,在Card下新建一个Image对象,作为卡牌背景 每一个卡牌具有三种状态:未翻转状态、翻转开进行匹配状态、翻转开匹配完成状态 卡牌未翻转状态bg(Image): 翻转开进行匹配状态icon(Image) 翻转开匹配完成状态mask(Image) ...
Engineers pull from GitHub, create a build with Build Automation, review and optimize as necessary, then push the update live via CCD. “Every time we make a build, it’s all hooked up to push our content to the cloud in the right way, in the right place. It’s a huge time saver...
现在让我们下载Unity的Google VR SDK插件。在本教程中,它是在1.110版本上。你可以在GitHub上找到它 。将所有文件解压缩并解压缩到新文件夹中。这有助于您整理文件。 此外,如果您还没有它,则可能需要Java SE Development Kit。按照Oracle网站上的说明进行操作。
Hello! I'm a Professional Unity 3D Mobile & AR/VR Game Developer with a stellar 5-year track record in game development. As a top-rated freelancer on Upwork, I've collaborated with a diverse range of clients- from ambitious startups to industry giants- to bring their gaming visions to...
插件的card image 如下:插件效果截图 当然这个图主要是做cover image用到,并非实际实现的效果,但是也...